コール オブ デューティ:レミントンは未成年者に銃を奨励するためにアクティビジョンと契約を結んだ

最近明らかになったいくつかの文書から、兵器メーカーが自社の AI 製品を宣伝するためにどのようにビデオゲームを利用しようとしていたかを知りました。未成年者。より具体的には、コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 22009 年と Activision Blizzard との間の合意レミントン

この文書は、現在は消滅した複合企業体フリーダム・グループの一部だったレミントン・アームズからのもので、当時20歳のアダム・ランザによって殺害された子供の両親が起こした法的手続きの一環として弁護士によって開示された。の小学校サンディフックランザはレミントン製のAR15ライフルを使用して26人を殺害した。

文書によると、転写されたウォール・ストリート・ジャーナル, レミントンとフリーダム・グループは、2000年代後半から2010年代にかけてビデオゲームパブリッシャーと契約を結び、新世代の潜在顧客へのリーチを試みた。読んでください:彼らは若い人たちに興味を持って武器を買ってもらいたかったのです。

テキストの 1 つには、「都市化が進み、射撃場や狩猟場へのアクセスが減少する中、若い射手予備軍が銃器や弾薬に触れる主な手段の 1 つはビデオ ゲームです。」と書かれています。そこで、経営者たちは、フリーダムグループ彼らは、ビデオゲームで自社の銃を宣伝することが「ブランドを将来の世代の間で人気にするのに役立ち」、同社が「これらの若い消費者の公平なシェアを獲得」できると信じていた。

誰が得をして誰が殺されるのか

『コール オブ デューティ』は銃擁護のプロパガンダによく利用されてきた

ジョン・C・トルルレミントン社の当時の副社長は2012年の電子メールで、若者が銃器から遠ざかる理由の1つとして長年考えられていたビデオゲームが最初の宣伝手段となったのは皮肉だったと書いている。

文書は、2009年にレミントンが以下の協定に署名したことを明らかにした。アクティビジョンブリザード、その後はいつもボビー・コティック率いる、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 にアダプティブ コンバット ライフル (ACR) を含める予定。ウォール ストリート ジャーナルによると、これは同社が民間人への販売を希望していたいくつかの軍用スタイルの半自動ライフルのうちの 1 つでした。なお、この合意には金銭のやりとりは含まれていなかったが、両社は秘密にしておくことが最善であるということで合意した。

それはともかく、レミントン社内の全員がこの決定に満足していたわけではなく、少なくとも後から考えればそう言っている。例えば、同社の元マーケティング責任者であるアル・ルッソ氏は、ゲーム内での銃器の過度の使用がブランドにとってマイナスになる可能性があることを強調したが、トルル氏は、同社はCODのマルチプレイヤーシーンにあまり精通しておらず、もし知っていたならと述べた。もっとよく勉強していたら、違う決断が下されただろう。つまり、悪印象を与える恐れがあったため、ゲームに武器を登場させることには躊躇していたのだ。

レミントンライフルを手に持つラ・ピエール

これにより、悪役が軍隊ではないゲームでのブランドの使用を禁止するなど、いくつかの制限が生じました。しかし、内部にある武器のレプリカは、批判を受けることなくプレイヤー間で宣伝できるため、歓迎されました。さらに、レミントンは、目に見えるブランドがない場合でも、プレイヤーがゲーム内に存在するモデルを自分で検索することを認識していました。

トルル氏が次のように説明したように、『コール オブ デューティ』に含まれていたにもかかわらず、ACR はあまり売れず、数年後に市場から撤退したことに注意すべきです。「コール オブ デューティでライフルが非常に人気があったという事実」それは衝撃的でした、そして...ACRについて人々が言っ​​た唯一の良いことは本質的にそれでした。」

もし望むなら、兵器産業が規制を逃れるために、徹底的に武装した一匹狼によって行われたさまざまな虐殺の責任をビデオゲームのせいに何度も試みてきたことを考えると、これは真に暴露された話だ。ちょうど 2012 年、全米ライフル協会の CEO、ウェイン・ラピエールは、ビデオゲーム業界はゲーマーに暴力を売っているため腐敗していると述べた。それは2012年に撮影された上の写真と同じもので、彼はレミントンライフルを持っていた。