コールオブデューティ:ソニーは、Microsoftが過去に合意を尊重していないことをCMAに思い出させます

ソニー思い出したCMA過去よりもマイクロソフト彼は独占禁止法に与えられた言葉に信仰を与えませんでした。これは、レドモンド・コロッサスが提案したアクティビティ吹雪の買収がポートに行った場合、コンソールプレイステーションの義務を維持するという合意が彼の意見では、彼の意見ではある理由の1つです。考慮されないでください。

そうすることで、ソニーは特に2つのケースを引用しています。 1つ目は、欧州委員会のときです2004年彼は、Microsoftが相互運用性に関する不可欠な情報をWindowsのライバルから奪ったと非難し、同社が同意した合理的な価格でそのようなデータを共有するように課した。しかし、マイクロソフトはその後、競争に風味のあるロイヤリティを要求することによりEUによって課された命令を無効にし、このため13億ドルで罰金を科されました。

2番目のケースは、いつになります2009年欧州委員会は常に、MicrosoftがWindowsを使用してPCでInternet Explorerのライバルブラウザを妨げていると非難しました。レドモンド会社は、「ブラウザの選択画面」を導入することを約束するEUに同意しました。ただし、このオプションは2011年から2012年の間にWindowsサービスパックで排除され、欧州委員会は再び7億3100万ドルでマイクロソフトを罰金しました。

最後に、ソニーは本当の違反ではないことを指定しながら、Microsoftがの買収を提案したときに述べています。ZenimaxEUに、彼は「ライバルコンソールでのZenimaxゲームの可用性を終了または制限するインセンティブはない」と言った。その後、スターフィールドを数年後に独占にする。

コール・オブ・デューティ

これらのソニーの声明では、たとえそれが維持の申し出を受け入れたとしても、それを示唆しているように思われますコール・オブ・デューティPlayStationで10年間、Microsoftは、高罰金を支払うことを犠牲にしても、同意して排他的なシリーズのゲームを作ることに失敗する可能性があります。

これはすべて、日本の会社から送信された文書から来ていますCMAによって提案された構造的救済策MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が承認されるようにするため。ソニーは、操作だと言います競争と革新に取り返しのつかない損害を引き起こすでしょうそして、それを避けるための唯一の2つの方法は、買収を完全にブロックすることであるか、コールオブデューティブランドを販売するためにマイクロソフトを課す