カプコンハ取得した彼のチーム剣、アニメーション、3Dモデリング、コンピューターグラフィックスの制作に特化した研究は、ファイナルファンタジー16やハイフィラッシュなど、モンスターハンターやストリートファイター6としてのカプコンのさまざまなプロダクションも含むいくつかの有名なゲームにも取り組んでいます。
剣士のカリキュラムは、とりわけの精緻化に焦点を当てています2Dおよび3Dグラフィックスコンピューターグラフィックスのビデオの構成に加えて、文字、3D設定、3Dおよび2Dアニメーションの3つの次元モデルの構築。要するに、それは非常に準備されたサポートチームであり、いくつかの重要なプロジェクトに取り組んできました。
「Swordcanesの強みは、ビデオゲームの開発のための3Dグラフィックスの制作に存在し、この調査は過去にCapcomの重要な作品も実施しています」と出版社は報告しました。 「したがって、カプコンは、開発と技術のスキルを向上させるために、完全に管理された子会社の研究を行うことを決定しました」。
Capcom:戦略的な買収と優れた財政
このように、カプコンはそのスタッフを豊かにしますサポートチームこれは、大阪企業にとって非常に重要な戦略的な獲得を表すビデオゲーム開発でかなりの経験がある修正です。
これのカリキュラムでは、すでに報告されているように、Monster Hunterなどの非常に成功したタイトルを見つけました。ストリートファイター6、Hi-fiラッシュ、ファイナルファンタジー16、ポケモンスナップなど。
カプコンはまた、彼が11年連続に達したと報告しています利益の成長四半期の結果を考えると、2023年6月30日に終了し、物理的およびデジタルビデオゲームに関して1350万台の販売が記録されました。