最新のState of Playでのゲームプレイの壮大なプレゼンテーション以来、コンコルド発売の数カ月前に商業的な大失敗をすでに予測していた人が多く、世間の関心を集めることができなかった。ゲームが 1 週間前に店頭に到着した今、これらの予測が正しいことが証明されているだけでなく、一部の市場アナリストの予測によれば、我々は次のような事態に直面する可能性があります。PlayStationの歴史の中で前例のない大失敗。
より具体的に言えば、アナリストのサイモン・カーレス氏によると、コンコードは次のようになります。これまでに25,000部しか売れなかった、そのうち約 10,000 が Steam にあり、残りは PS5 にあります。前述したように、これは推定値ですが、Circana の Matt Piscatella 氏が共有した数字も考慮すると、コンコードは次のように述べています。最もプレイされたゲームランキング 147 位基本的に米国のPS5ユーザーによるアクティブな人の0.2%未満。
市場アナリストの失敗の理由
IGN がインタビューしたアナリスト全員が、コンコードの商業的失敗には主に 3 つの原因があることに同意しています。悪いマーケティングゲームの発売を予期していた、高い(参照マーケットは無料プレイのみで占められており、ゲームを可能にする要素が存在しない)飽和したジャンルで差別化を図り、目立つようにするヒーローシューターのような。
マーケティングに関して、ピスカテラ氏は次のように述べています。ソニーはある時点でタオルを投げたその結果、このゲームは「ビデオゲームプレイヤーの間での認知度と購入意欲の低さ」に悩まされ、7月にCircanaが行った市場調査によると、ゲームの存在を知っていたプレイヤーはごく一部だったという。
Media Research の Rhys Elliott 氏は、エントリー価格が 39 ユーロだったため、ゲームが好意的な口コミを受ける可能性はさらに低くなりましたが、彼の意見では、基本プレイ無料方式か、少なくとも PlayStation Plus サブスクリプションにゲームが含まれることが望ましいと考えています。 。
「少数のプレイヤーは新しい無料ゲームで運試しをしたいと思うかもしれないが、現在のマクロ経済情勢では40ドル支払うのは高すぎる」とエリオット氏は語った。 「コンコードは、その過密なジャンルでチャンスを得るために、無料プレイを開始するか、少なくともPlayStation Plusサブスクリプションの一部として開始するべきでした。もちろん、そうするのに遅すぎるということはありませんが、すでに被害が出ている可能性があります。第一印象は重要です。」
効果のないマーケティング、高額な価格、批評家やプレイヤーからのぬるぬるした反応(ちなみに私たちのものはこれです)コンコードのレビュー) そして弱い起動ウィンドウ: Matt Piscatella にとって、この話の教訓は次のとおりです。時々、うまくいかない可能性のあるすべてがうまくいかないことがある。ここまでひどいことになるのはかなり珍しいですが。」