XboxシリーズXのCrossFirexは60fpsになりますが、キャンペーンの予告編はPC上にありました

Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏は次のように述べています。クロスファイアX60FPSで実行されますXbox シリーズ X。しかし、Xbox ゲーム ショーケース中に Remedy によって上映されたキャンペーン トレーラーは、PC版ゲームの。

これも創設者によれば、デジタルファウンドリ、コンソール体験の最終的な品質に影響を与えるべきではありませんが、MicrosoftがXboxゲームショーケースのコミュニケーションを管理する方法が明確でなかったことが、おそらくこのイベントの主な問題です。それは、上映された数々の優れたゲームに影を落としたもの。

たとえば、CrossfireX では、マルチプレイヤーがXbox ゲーム パス, しかし、Remedyが展開したキャンペーンは、イベント中に唯一披露されたもの、別途購入する必要があります。ここ数時間で明らかになったもう 1 つの要素は、示されているゲームが Xbox シリーズでは実行されなかったという事実です。Xbox One では 60FPS になります彼らはこれを PC でレンダリングしたので、シリーズ X ではありません。しかし、Xbox One で 60FPS でレンダリングすると、」とリチャード・レッドベター氏は語った。

つまり、Xboxシリーズで展示されたにもかかわらず、同等Remedy が新しいハードウェアで実際に開発しているバージョンよりも高い、またはさらに低い次世代バージョンに移行します。

周囲の論争とともに、ハロー・インフィニットという事実など、ネイティブ 4K ではない可能性があります、マイクロソフトの新しいゲーム機にとってはうまくいっていないが、今では逆説的に、そうしなければならなくなっている。明らかにするカンファレンス前よりも多くのことがありました。

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