サイバーパンク 2077: マルチプレイヤーは脇に置かれた、CD Projekt RED がその理由を説明

CD Projekt RED は、マルチプレイヤーゲームの世界を舞台にしたサイバーパンク 2077, しかし、結局このプロジェクトは結論に至りませんでした。今回、チームはこの決定が下された理由を説明し、マルチプレイヤーアクティビティは「サイバーパンク」と「ウィッチャー」フランチャイズに段階的に追加される予定であると述べています。

フィリップ・ウェーバー、シニアクエストデザイナーそして、サイバーパンク 2077 のコーディネーターで、次回作『ウィッチャー』ゲームのナラティブ ディレクターでもある同氏は、マルチプレイヤーが実現しなかった理由について、ユーロゲーマーにさらに詳しい情報を提供してくれました。 「サイバーパンク(発売後)の優先事項が何であるかを本当に検討する必要がありました。優先事項は、コアエクスペリエンスが本当に良好な状態でプレイ可能であることでした。」

「そして本質的に、優先順位の変更は他の研究開発プロジェクトを放棄しなければならないことを意味しました。サイバーパンクでは、多くのことを同時にやりたかったので、集中して「よし、」と言う必要がありました。重要な部分は何ですか?はい、その部分はしっかりとやっていきます。」

サイバーパンク 2077 はかなり混沌としたものになる可能性があります

簡単に言うと、チームはサイバーパンク 2077 のマルチプレイヤー モードの開発に対処する方法はなく、シングル プレイヤー ゲームに集中する方がはるかに良いと認識しました。

CD Projekt RED が現在何を作っているかと言えば、次のことがわかります。ウィッチャー 3 の無料 DLC は、Switch 版のリリース日はまだありません