デイズゴーン2だった失敗したそしてソニーが試合用に作成したピッチに納得できなかった。ベンド スタジオそして、チームが新しいプロジェクトに専念することを好みました。これは、ジェイソン・シュライアー氏がブルームバーグの最新記事で報告したことです。
の開発方法について語る同じ記事の中で、『The Last of Us』のリメイクが社内チームからNaughty Dogに引き継がれた, シュライヤー氏は、ソニーの大ヒット作への執着が同社を拒否するよう仕向けることになると明らかにした。続編2019年に発売されたアクションサバイバルの作品。
日本の会社が下したであろう評価は、そうです、『Days Gone』は神を生み出したということです利益しかし、ゲームの開発には長い時間がかかり、レビューはまちまちでしたしたがって、全面的に成功したとは言えません。
このため、シュライアー氏は、Bend Studio のチームがサポート チームとして Naughy Dog の開発に割り当てられたと述べています。基本マルチプレイヤーのタイトル、一方、2番目のチームは、アンチャーテッドの新しいエピソード, こちらもノーティードッグ監修のもと。
ベンド・スタジオの一部のメンバーは、起こった状況に対して決して熱心ではありませんでした会社を辞めた, 一方、残った人々はノーティドッグに吸収されてしまうのではないかと恐れていた。
このため、スタジオの経営陣はソニーに対し、アンチャーテッド ゲームの開発を放棄し、ゲーム開発に専念するよう求めました。新しいプロジェクト、先月の時点で明らかに許可されたリクエスト。