明日は発信しますPlayStation 4、 治療それはによって作成された仮想現実の最初のプロジェクトですソフトウェアから、ダークソウルとブラッドボーンの開発研究。
今日、最初の作品はオンラインになりました、レビューを含む、そして、専門の報道機関の判断は、5から9の範囲の評価で揺れ動いていることが証明されました。
仕事の差し迫った発売を祝うために、From Softwareの社長、Hidetaka Miyazaki,のページに介入しましたPlayStationブログそして、彼はこの新しいタイトルの作成につながった重要なフェーズをたどりました。日本の開発者が彼が特にリンクしていると言うプロジェクト。
「私は過去に作成した他のタイトルで起こったこととは異なり、このプロジェクトと非常に強い絆を築きました。私にとって、そしてソフトウェアから、それは実験と新しいアイデアに満ちたゲームでした」と宮崎は説明します。
「これにはいくつかの理由があります。ゲームはPS VR向けであり、このジャンルのタイトルを開発したことがなく、その流れの減少により多くの自律性が与えられ、ゲームシステムではなく歴史に重点が置かれています。苦労して多くのことを学びました。
の未来に関連していますVR、宮崎は、新しいタイプのゲームを作成する可能性があるため、収集するのは大きな挑戦であると付け加えました。 「VRは非常に興味深いですが、それは大きな挑戦でもあります。まったく新しいゲーム体験を作成する可能性がありますが、このような特定のゲームも作成する可能性があります」。
「長期的にゲームを作成することに固有の楽しみは、テクノロジーに大きく依存しています。これが、このタイプの平均的な生活の根本的な変化の理由です。VRはこれらの変化の重要なニュアンスであると思います。」
の開発中治療明らかに、特にキャラクターの顔の実現に関して、困難は欠けていませんでした。 「まず第一に、このゲームは私が以前に作った他の人とは多くの意味で異なっていると言いたいです。ダイナミクス、デザインへのアプローチ、そしてゲームの拡張もまったく異なります。特に、おそらく理解するのは難しい。