Rockfish Gamesが明らかにした。エバースペース2それは会社にとって大成功であり、30万部。それだけでなく、掲載方法も説明していただいたので、ゲームパス売上への影響は最小限でした。
このニュースは、Rockfish Games の CEO、Michael Schade が Game World Observer 紙に与えたインタビューから得られました。同じように、Everspace 2 はこれまでに 1,000 万ドル以上の収益を上げていることがわかります。スチーム、制作規模を考慮すると素晴らしい結果です。
シャード: 「私たちにとって、Everspace 2 は大成功。これまでの売上に加えて、私たちのチームはゲームの重要な商業的成功に本当に満足しています。」
その後、Schade 氏は、早期アクセスの開始前に、Everspace 2 は Steam の 280,000 件のウィッシュリストに追加されており、その数字は第 1 章の 16 倍であると述べました。 Steam と GOG の間の早期アクセスでは、250,000 本が販売されました。
インタビューの質問の 1 つは、Game Pass の問題と、それが Steam での売上にどれだけ影響を与えたかに直接当てはまります。しかし、Schade 氏は、「PC Game Pass 加入者によって引き起こされる予想された売上の減少は最小限にとどまりました。Game Pass とイベントへの組み込みは」と説明しました。ID@Xboxこれは、PC でのゲームの発売を促進するのに役立ちました。本当に役に立ちました!」 つまり、Everspace 2 の場合、Game Pass に含まれても売上が明らかに減少しなかっただけでなく、Microsoft が行ったプロモーションも効果的でした。ゲームについての情報をさらに広めるのに役立ちました。
Game Pass の数字について言えば、同じインタビューからわかるように、Everspace 2 はこれまでに 100,000 人のプレイヤーを集めています。ゲームについて詳しく知りたい場合は、こちらの記事を読んでください。エバースペース2のレビュー。