新しい詳細と画像が到着しましたどこでも、ロックスター・ノースの元社長であるレスリー・ベンジーズによって設立されたスタジオ、Build a Rocket Boyで開発中の野心的なプロジェクトであり、明らかに以下を含む素晴らしいプラットフォームになる予定です。さまざまな経験ゲームプレイだけでなくグラフィックスタイルに関しても。そのうちの 1 つは、MindsEye、エピソード形式で Everywhere に含まれるトリプル A の SF アクション タイトル、それ自体が正確なアイデンティティを持つゲームを表現しているにもかかわらず。
スタジオの説明によると、Everywhere は「以下を提供する新しいプラットフォームです」無限の可能性プレイヤーは、「Everywhere の広大なオープンワールドで競争し、構築し、探索し、ポータルを使用して新しい方法に到達し、新しい経験を体験することができます。」すべてが発見され、想像されるのを待つ場所です。」
非公開のプレゼンテーションに出席した VGC は、このゲームは、と呼ばれる主要なソーシャル ハブで構成されていると述べました。ユートロピア、その周囲にあるさまざまなバイオームの数。ユートロピア内では、プレイヤーはさまざまな地区にアクセスでき、それぞれに異なるゲームプレイと作成オプションがあります。たとえば、「コンバット ディストリクト」ではプレイヤーは三人称視点のアクション ゲーム シーケンスに参加でき、「レーシング ディストリクト」では車やその他の乗り物とのレースに参加できます。
Everywhere の柱の 1 つは、アルカディア、さまざまな地区 (レーシング地区レースのコースなど) でカスタマイズされたゲーム体験を作成し、オンラインで他のプレイヤーと共有できるシステムです。小さなオブジェクトからレベル全体まで、個々の要素を選択して「スタンプ」として保存することが可能になり、後でショップにアップロードして他のプレイヤーが自分の作品に使用できるようになります。
さらに、『Build a Rocket Boy』は「今年はどこでもプレイヤーの手に委ねられる」と述べており、2023年に発売PC 用、次にコンソール用です。