北瀬を創設する可能性について改めて意見を表明した。ファイナルファンタジー6のリメイク版スクウェア・エニックスのベテランたちとの最近のインタビューで語った。スクウェア・エニックスのディレクターは興味を持っていると述べた。
以下のツイートにあるように、北瀬氏はインタビューで「またファイナルファンタジー6に賭けたいと思います!」と語っています。北瀬氏は、当時スクウェアの初代ファイナルファンタジー 6 のディレクターでした。確かに、オリジナルのディレクターがプロジェクトに興味を持っているという事実は良い出発点ですが、スクウェア・エニックスがこのアイデアにゴーサインを与える準備ができているだけではまったく十分ではありません。
ファイナルファンタジー6、難しいリメイク?
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つい先月、北瀬氏はファイナルファンタジー6のリメイクは次のようなものになるだろうと明らかにした。達成するのが「難しい」は、このプロジェクトの実現を望む他のスクウェア・エニックスの開発者から常に連絡を受けています。
明らかに、ファイナルファンタジー6のリメイクは多くのことをもたらします未知のもの。オリジナルの精神を維持しながらゲームを再作成する最良の方法は、スクウェア・エニックスが次のようなゲームのために作成した HD-2D グラフィック スタイルを利用することです。オクトパストラベラーⅡ。これは、現代性と古典的なピクセル アートを融合させたアプローチで、ターンベースのロールプレイング ゲームを作成できます。
ただし、会社がこのプロジェクトにもっと集中するという考えを持っていた場合、ファイナルファンタジー7リメイク、したい可能性があります。仕事に完全に革命を起こすジャンルを変更します (つまり、3D グラフィックスを使用したアクションに重点を置きます)。
ただし今のところ、それは単なる推測にすぎません。どう思いますか?