フォートナイト、サーバーの問題: Epic Games がプレイヤーに、何が起こっているのかを回答

ここ 2 週間(一部の人によるとさらに長い期間)、フォートナイト第2章彼らは見つけてすぐに報告していますサーバーの問題ゲームの。実際には、これははるかに複雑な一連の問題であり、日や世界の地域によって異なりますが、何かが間違いなく間違っています。さあ、いよいよEpic Games が答えを提供しました

開発者Epic Games の多くの企業が、最終的にプレイヤー コミュニティに応答することを選択しました。そして、いつものように、Reddit 上の会社の代表者を通じて応答しました。同じ人物は、ゲームの発売以来、ここ数週間でゲームサーバーに実際に問題が発生していることを認めました。フォートナイト チャプター 2 シーズン 2。それはについてです減速試合中、サーバーが全般的に不安定になる切断の問題ログイン、オンライン中に消えるフレンドリスト、フレームレートの低下など。

エピック ゲームズは、同社には現在、独自に開発するための専門知識がないと説明しました。新しいサーバー既存のものに加えて、彼は商業パートナーやさまざまなプロバイダー、つまり常に会社と連絡を取り合っているプロバイダーに依存することを好みます。実際、独自のサーバーがその下にありますストレス最後の期間ですが、すぐにすべてが通常に戻るはずです。しかし、これはイタリアの状況とは性質が異なるようです。子供たちはフォートナイトをプレイしてインターネットを混雑させています、過負荷になります。

Epic Games はまた、同社はオンラインの安定性管理とセキュリティの両方に同時にスペースを与えることを望んでいるとも述べました。新しいゲームコンテンツの制作、したがって、2 つの側面のうちの 1 つの側面だけに焦点を当てることはできないということです。しかし、近い将来、独自のネットワークが構築されるなど、状況が変わる可能性もあります。