Digital Foundry の技術分析によると、Forza Horizo​​n 4 は印象的です

発売日が目前に迫っており、当社を含むあらゆる場所で高評価を得ていますレビューAligi Comandini 氏による、Digital Foundry の伝統的なテクニカル分析は欠かせません。フォルツァ ホライゾン 4

どうやら、シリーズの新しい章は「Playground Games がこれまでに見た中で最も印象的な作品」を表しており、使用されているテクノロジーについてさらに理解するために、のジャーナリストは次のように述べています。デジタルファウンドリ彼らはチームのスタジオを訪問しました。テクニカル分析の主要なポイントの中で、次のことが明らかになります。Xbox ワン Xは開発中の参照プラットフォームであり、それがパフォーマンスと外観に反映されています。フォルツァ ホライゾン 4問題のコンソール上で。シナリオの構築には、24 時間の航空映像だけでなく、実際の英国の地形上での衛星ディープ スキャンも使用され、セッションごとに約 1.2 TB のデータが作成されたようです。

のシステム点灯ゲームで使用されているものは新しく、グラフィック システムは特に変形可能なサーフェス上でより優れたテッセレーション エフェクトを利用しており、Xbox One ゲーム ワールドでは大幅に増幅されています。ダイナミックシャドウXbox One の品質モードで一部のヘッドライトが表示されるまた、リアルタイム ボクセル GI、ピクセルごとのライティング、特に広い視距離、Sea of​​ Thieves から派生した水シミュレーション システムも存在します。使用されるアンチエイリアスは次のタイプです4x MSAA、Xbx One のモーション ブラーが改善されました

モードパフォーマンスXbox One で品質、グラフィック品質が向上し、4K および 30 フレーム/秒になりますが、バージョンはXbox One標準1080p および 30 フレーム/秒で表示されます。 Forza Horizo​​n 4 は PC と Xbox One で 10 月 2 日に発売される予定です。