のゲームディレクターは、ファイナルファンタジーXIVオンライン、吉田直樹氏は、開発に専念することに抵抗はないと述べたバトルロワイヤル将来。
GameSpotとのインタビューの中で、日本の開発者はまた、次のようなタイトルと比較して、このジャンルを刷新しようとするいくつかのアイデアがあると付け加えました。フォートナイトeエーペックスレジェンズ。しかし、吉田の主な願望の中には、いつか新しいものを作りたいという願望もあります。MMOファイナルファンタジーの世界では設定されていません。
「バトルロイヤルゲームを作りたいと思っています。そのようなゲームを面白くするためのアイデアをいくつか考えています」と吉田氏は説明します。 「オンライン ゲーム デザイナーとして、何の制約も制約もなく、ゼロから MMORPG を作りたいと思っています。死ぬまでに、現在のトレンドに適応した MMORPG を作りたいです。そして、ディアブロ 4 もプレイしてみたいです。」
吉田氏は、バトルロワイヤルを作成するというアイデアが何らかの形でファイナルファンタジーフランチャイズに関連しているのか、それとも仮想の新しい知的財産に関連しているのかについては明らかにしなかった。しかし、少なくとも現時点では、開発者の焦点は引き続きファイナルファンタジー XIV にあります。サポートと新しいコンテンツ。
の次の拡張タイトルは「Shadowbringers」は2019年7月2日にリリースされ、新しい種族、新しい職業、新しいレイドを含む多くの新機能が導入されます。