ギアボックス エンターテイメントを発表した取得で完了ロストボーイズインタラクティブ金額はまだ公表されていない。このスタジオには約 220 人のスタッフがおり、Tiny Tina's Wonderlands の開発に貢献しました。
Lost Boys Interactive は 2017 年に設立された独立スタジオで、PC およびコンソール用の独自の IP だけでなく、いくつかのプロジェクトに取り組んだり共同開発したりしてきました。彼は、Call of Duty、PlayerUnknown's Battlegrounds、WWE 2K22 の開発に貢献しました。小さなティナのワンダーランド、3月末にリリースされたボーダーランズのファンタジースピンオフ。
このスタジオはGearbox Entertainmentの子会社となり、社内の他のチームと協力しながら独立して運営され、新しいプロジェクトはまだ発表されていません。
Lost Boys Interactive のスタッフは現在 220 名ですが、スタジオは従業員をさらに拡大し、2024 年までに 350 名以上の従業員を擁することを目指しています。今回の買収により、Gearbox の従業員は合計約 1,300 名になります。
」Lost Boys は業界をリードする才能を擁する素晴らしいスタジオであり、ゲーマーがお気に入りのシリーズに期待するものの基準をさらに引き上げ続けています。」とGearbox Entertainment創設者のランディ・ピッチフォード氏は語った。チェイス、ロッド、ショーン、マーク、そして私の旧友ティムが、ロスト ボーイズのすべての素晴らしい才能とともに、Gearbox Software で密かに開発中のゲームに即座にプラスの影響を与えていることに興奮しています。また、私はこの素晴らしいチームが世界クラスの開発サービスをゲーム業界全体のパートナーや同盟国に提供できるようにしたいと考えています。」
」私たちは、世界中で認められ、愛される製品を作りたいという夢を持ってロストボーイズを設立しました。「ロスト・ボーイズ・インタラクティブのCEO兼共同創設者であるショーン・ニーブンス氏は語った。」私たちは Gearbox に参加し、他の人を楽しませ、インスピレーションを与える素晴らしいゲームを作成するという、私たちが最も得意とすることを継続できることに非常に興奮しています。」。