についての苦情が多く寄せられているゲーム内のヒントの戦争の神ラグナロク、PS4とPS5でリリースされたばかりで、プレイヤーを完璧なもののように扱います無能な、ゲームに満載されている単純な環境パズルを解く上でさえ、最小限の挑戦に直面したい人たちには必ずしも愛されていない傾向を過剰に取り入れています。
基本的に、苦情はソースによってよくまとめられているが、Redditや他のソーシャルネットワークにも存在しており、ゲーム内の他のキャラクターや主人公自身によって与えられるアドバイスが非常に速い速度で与えられるという事実に焦点を当てているだろう。自分で何をすべきか考えようとしても、時間内に完了しないことがよくあります。
God of War Ragnarok の場合、状況によっては知ったかぶりアトレウス戦いが終わり、戦利品がまだ収集されている間に、古典的なものを経由せずにすぐにパズルの解決策が提供されます。間接的な提案、あなたを解決に導いてくれる人。さらに、ゲームでは、たとえばアンチャーテッド シリーズのように、それらを無効にしたり無視したりすることができないため、さらにイライラさせられます。同様のゲーム内推奨システムは、すでにホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、アーロイはほぼすべてのプレイヤーの推論を予想します。
実際、近年のトリプル A スタジオの傾向は、まさにプレイヤーが行き詰まるのを防ぐことです。残念ながら、最も批判的な人は、特にスキルの低いプレイヤーが、わずかな難易度でゲームを放棄する頻度を考慮していません。このため、ソフトウェアハウスは、どのように進めるべきかを理解できないことを事実上不可能にすることで、自社を保護しています。
もちろん、このようなセンセーショナルなケースでは、選択できれば良いでしょう。アクセシビリティそれは確かに重要であり、それが保証されているのは素晴らしいことですが、デフォルトで自分が無能であると扱われていると感じたくない人もいます。