God of War Ragnarok: 公式 PS5 と PS4 の解像度とフレームレートがサンタモニカによって明らかに

間近に迫った発売を考慮して、戦争の神ラグナロク、サンタモニカの開発者は本日、正確な詳細を明らかにしました。解像度とフレームレート利用可能なさまざまなグラフィックス モードのPS5、PS4、PS4 Pro

この点に関する最初の情報はすでに明らかになっていましたゲームの最新プレビュー (私たちのものを含む)。ただし、開発者の Twitter への投稿では、利用可能なグラフィックス オプション、特に解像度に関するより正確な仕様が提供されています。合計で PS5 には 6 つ、PS4 Pro には 2 つありますが、標準の PS4 にはグラフィック モードが 1 つだけあります。詳細:PS5

  • パフォーマンス: 動的解像度 1440 ~ 2160p、最大 60 fps
  • パフォーマンス + 高フレームレート*: 1440p および 60+ fps (フレームレートのロックは解除されています)
  • パフォーマンス + 高フレームレート + VRR*: 1440p および 60+ fps (フレームレートのロックは解除されています)
  • 品質: ネイティブ 2160p、最大 30 fps
  • 品質+高フレームレート*: 動的解像度 1800 ~ 2160p、最大 40 fps
  • 品質 + 高フレームレート + VRR*: 動的解像度 1800 ~ 2160p および 40+ fps (フレームレート ロック解除)

PS4プロ

  • パフォーマンス: 1080 - 1656p ダイナミック解像度、30fps フレームレートのロック解除
  • 品質: ダイナミック解像度 1440 ~ 1656p、最大 30 fps

PS4

  • 標準: 1080p e 30 fps

*HDMI 2.1 ケーブルと互換性のあるテレビ/モニターが必要です

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

ご覧のとおり、God of War Ragnarok は PS5 で多数のグラフィックス オプションを提供しており、ネイティブ 4K を目指す人から 60 fps 以上でプレイするために解像度を犠牲にすることを好む人まで、あらゆる人の好みを満足させるはずです。 40 fps グラフィックス モードは非常に興味深い中間点であることが判明する可能性がありますが、確実に知るには、それまで待つ必要があります。『God of War: Ragnarok』のレビューが本日到着、そしてDigital Foundry、ElAnalistaDeBitsなどによる避けられないテクニカル分析。

お別れする前に、『God of War Ragnarok』のリリース日が火曜日に設定されていることをお知らせします。11月8日。時間を潰すために見ることができますクレイジーな日本のコマーシャルああベン・スティラーとジョン・トラボルタのアメリカ版