GTA 3 とバイスシティ: リバース エンジニアリングによるロックスター ゲームの RE3 プロジェクトの非難

GTA 3 e GTA: バイスシティ彼らは、何人かの自作プログラマーによる、技術的に非常に興味深いプロジェクトの主役でした。このプロジェクトは、最新のプラットフォームでタイトルを再提案することを目的としています。バイオ3プロジェクト RE:VC、それが一つの結果につながったことを除いて、苦情Take TwoとRockstar Gamesは、プログラマーが元のコードをリバースエンジニアリングしたとして非難した。

GTA は、MOD やグラフィックの手直しなど、多かれ少なかれアマチュア プロジェクトの対象となることがよくありますが、今回のケースはより複雑であるようです。14 人の開発者がゲームのコードを完全に再構築しており、Take Two によると、リバースエンジニアリング、これにより出版社からプロジェクトの即時終了を求める訴訟に発展した。

技術的には、以下のビデオからわかるように、RE3 プロジェクトと RE: Vice City は非常に興味深いプロジェクトです。

それはについてです技術的な手直しグラフィックスにいくつかの改善が加えられ、いくつかの新しいソリューションが加えられた、いくつかの最新プラットフォームでゲームを再生できるようにするコードです。

著者らの報告によれば、このプロジェクトは、オリジナルから取得したアセットまたはコード スニペット代わりに、新しいコードを使用してゼロから完全に再構築を実行します。この論文は Take Two には受け入れられなかったようで、Take Two はプロジェクトがリバースエンジニアリング、つまりオリジナルのロックスター・ゲームスのコードから始まるコードの分解と再構築に基づいていると主張し続けている。

同様の操作が一部の開発者によって行われ、完全に再構築されました。PC版スーパーマリオ64元のコードには触れず、その場合、任天堂ですらそうするための法的根拠をまだ見つけることができていない。ブロックしたがって、この訴訟は立法の観点から確かに複雑であるが、Take Two の弁護士が表明した脅威は、GTA 3 と GTA Vice City の再建プロジェクトに終止符を打つのに十分である可能性がある。

出版社側のこの熱心さは、おそらく、すぐに配布したいという願望から来ていると思われます。GTA トリロジー リマスター、最近噂工場で表面化しました。