Digital Foundry が Horizon Zero Dawn Remastered を見事に合格: どうやら、Nixxes によって作成されたリマスター版の品質は、発表に伴うすべての疑念と困惑を払拭し、購入を正当化するような改善が施されています。
すでにゲームを所有している人にとってはなおさらです。わずか 10 ユーロでリマスターに切り替えることができます、さらに、アーロイの冒険を最初からやり直すのではなく、以前のセーブを回復して、新しいゲームプラスから始める可能性があります。
開発チームは基本的に、Forbidden West テクノロジーを使用して Horizon Zero Dawn を再作成しました。30、40、または 60 fps のグラフィックス モード、最初のケースでは 4K を目標にし、その後平均 1800p に低下する動的解像度の使用も同様です。
John Linneman 氏は記事の中で、パフォーマンス モードは忠実度モードに比べて大きな犠牲がないため、パフォーマンス モードを使用することを推奨しており、次のように付け加えています。ゲームにはすでに PS5 Pro のサポートが含まれていますしたがって、11 月 7 日に発売される新しい Sony コンソールではさらに改良されることになるでしょう。
改善点
画像の比較からすでに予想されていたように、Horizon Zero Dawn Remastered で導入された改善は注目に値しますe特にテクスチャとエフェクトに関係します、ゲームのシナリオに完全に一新された外観と、これまでになかった詳細が満載されるまでに。
水のレンダリングも大幅に改善されており、画面空間の反射によって得られるすべての反射と合わせて、大気の要素 (足元で変形する雪も含む) の表現に到達するために、新技術が使用されています。雲について、そして最後に照明システム。
リンネマンによれば、ニクス夫妻が行った介入は非常に多く、ゲームを単純なリマスターとして定義するのはほとんど単純すぎるように思えます。すべてのキャラクターが更新され、新しいモーション キャプチャ セッションのおかげで会話シーケンスも大幅に改善されました。
「一歩下がってプロジェクト全体を見てみると、とても感動しました「Digital Foundry」の編集者はこう書いた。「最初に述べたように、私は懐疑的だった。オリジナルの形で既に素晴らしかったゲームをスタジオがリメイクするために何年も費やすのを見たいとは思いませんでした。」
「しかし最終的には、これは Nixxes にとって通常の PC ポートとは少し異なるものを作成する良い機会であり、チームが PC 用の多数のポートをリリースしながらこのリマスタリングを処理できたという考えは、彼らが結局のところ、このプロジェクトに最適です。感動しました。」