五十嵐氏が悪魔城ドラキュラDSについて語る

五十嵐氏が悪魔城ドラキュラDSについて語る

『悪魔城ドラキュラ』プロデューサーの五十嵐孝司氏が、ニンテンドーDSで開発中のコナミの有名なヴァンパイアシリーズの章について語るために戻ってきました。

五十嵐氏は、任天堂のデュアルスクリーンが提供する革新的な機能を活用するため、そしてこのエピソードが GBA 版『悲しみのアリア』の直接の続編であるため、シリーズに継続性を持たせるために PSP よりもニンテンドー DS を好むと述べた。このゲームでは、スタイラスとタッチスクリーンを使用して、ボスを倒した後に永久にブロックするシールを描くだけでなく、呪文を唱えたり、特定の障害物を破壊したり、五十嵐氏が明らかにしたくなかった多くのことも行うことができます。

技術的な観点から見ると、悪魔城ドラキュラ DS は悲しみのアリアよりも優れており、フレーム レートを下げることなく、より詳細なグラフィックス、多数の 3D 要素、画面上に多数の敵を表示できます。五十嵐氏は、家庭用ゲーム機での 2D 悪魔城ドラキュラの開発に戻ることに本当に興奮しているが、現在の市場動向を考慮すると、それはほとんど実現できない夢であると述べて締めくくりました。

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