Intel Xessは150のサポートされているゲームを超え、未来に向かって見ています

Intelはその技術を発表しましたxeスーパーサンプリング(xess)のフィニッシュラインに到達しました150を超えるサポートゲーム、他の多くの人が今後数ヶ月で来ます。 GPU Intel Arc Alchemistの第1世代とともに開始されたXessは、NVIDIAのDLSSライバルとAMDのFSRによって記録された数字とはほど遠い場合でも、ゲームセクターで進歩的な採用を見てきました。

Xess 2:予想される進化に向けた最初のステップ

Xess 1.0の最初のバージョンがISの場合現在広くサポートされています、第2世代のXess 2は、まだ初期段階にあります。現在、F1 2024とマーベルライバルの2つのゲームのみがこのテクノロジーを統合していますが、未来は有望なようです。実際、Intelは、AssassinのCreed Shadows、Killing Floor 3、およびその他の発信タイトルがXess 2の可能性を活用する最初のタイトルの1つであることを確認しました。

サポートされているタイトル

スーパーサンピングと並行して、Intelも紹介しましたテクノロジーXessフレーム生成、人工知能を介して中間フレームを生成するフレームレートを増やすことができます。ただし、この機能は少数の証券に限定されたままであり、現時点では、GPU Intel Arc Battlemage、会社のビデオカードの新世代。

バトルメージと可用性の問題

技術革新にもかかわらず、Intelはまだハードウェアの可用性の問題に直面していません。現在、2つのモデルのみGPU ARC Battlemage -Arc B580およびArc B570-が市場で発売されており、その可用性はかなり不足しています。これにより、Xess 2とフレーム生成の拡散が妨げられます。その互換性は、この製品ラインのみに限定されているためです。

現時点では、X/Twitterには問題があります

また、投稿をロードすることはできません

Intelはゲームセクターを進歩させていますが、NvidiaとAMDとの競争は依然として凶暴です。一方でXess 1.0が良好な拡散に達した場合、他のXess 2では、フレーム生成などの高度な機能がまだ市場で実際の声明を見つける必要があります。 GPUの可用性が高まり、新しいトリプルAタイトルのサポートにより、Intelはこのセクターのより広いスペースを切り開くことができましたが、今のところ領域は競合他社の手に留めています。