マスエフェクト:アンドロメダ彼は巨大なものを持っていた問題この側面は、ゲームが一般の人々や批評家にどのように受け入れられるかに大きく貢献しました。率直に言って、リリースからわずか1年あまりで、それは他でもないマーク・ダラー、BioWareのエグゼクティブプロデューサーは、この問題についての意見をTwitterで明らかにしたいと考えていました。
「まず第一に、一つはっきりさせておきたいのは、そうではないということです」マスエフェクト:アンドロメダ密かに素晴らしいゲームだったし、任天堂意図的に失敗させたかったのです。 『アンドロメダ』は、特にローンチ時に大きな問題を抱えていました」とダラー氏は書いています。ニーア オートマタ、仁王、ホライゾン:ゼロ・ドーンeゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド彼らは全員同時に登場し、それぞれがマスエフェクトの最終エピソードよりも優れたものを作りました。」
「それに比べれば、かなりよく作られた製品であっても、最終的には実質的に優れた競合他社によって弱体化されてしまいます。別の時期にゲームを発売したら、メタスコア 72 が 90 に変わったでしょうか? もちろんそうではありません。それによって、72 が 77 になったでしょうか。 78 もしかしたら、投票は売上にある程度影響を及ぼしましたか? そうですね、最近は口コミが非常に重要です。」
「問題は、これがゲーム業界の本質なのです。自分のゲームがいつローンチされるかについて完全に制御することはできませんし、競合他社のゲームがいつローンチされるかについても制御することはできません。ドラゴン エイジ: インクイジションたとえば、2014 年は良いリリースが不足していたという状況から恩恵を受けました。できることは、可能な限り最高のゲームを持って発売日に到着することです。 Mass Effect: Andromeda には多くの問題があり、実際にはより優れたタイトルに負けていました。」
マーク・ダラーの言葉は非常に興味深く、知的に正直です。製作総指揮者は、『マスエフェクト:アンドロメダ』の疑う余地のない問題について罪を認めたことを超えて、いくつかの重要な点を明らかにし、議論を常識の軌道に戻し、あれやこれやのせいにすることを避けました。 BioWare の有名なシリーズの最新エピソードがどうなったかを表すタイトル。
発売時期に関する議論も興味深いもので、国際報道機関からのより良い平均評価を目指す上でも、具体的な価値の代替品がないことで売り上げが伸びることを期待する上でも、ますます重要な要素となる。エレクトロニック・アーツで行われたスピーチタイタンフォール 2、同時に釈放されることにより厳しく罰せられる。バトルフィールド 1エジコール・オブ・デューティ。
議論をユーザーのレベルに持っていきたいのですが、不況期には、普段はあまり注目しない証券さえも購入する傾向があるというのは本当ですか?結局のところ、『Mass Effect: Andromeda』のデビュー作は、技術的および構造的な観点から見て本当にひどいものだったのでしょうか?それについて話しましょう。