最近では、プロヴァト メダル オブ オナー: アバブ アンド ビヨンド、明らかなレビューとともに 12 月 11 日に到着し、Respawn Entertainment の一人称シューティング ゲームの専門家によって Oculus 仮想エコシステム用に作成されたタイトルの印象の一部をついに共有することができます。後者の名前は、DreamWorks Interactive によって作成された歴史的なブランドの名前と組み合わせることで、高い期待を生み出すだけですが、仮想視聴者専用に設計されたゲームを作成するのは、たとえ予算が高くても簡単ではないことを考慮する必要があります。エレクトロニック・アーツのような出版社の。
第一印象
仮想現実によって未来を見据えたものに変わりましたが、新しい名誉勲章は私たちを栄光あるものへと連れ戻します。シリーズのルーツ、第二次世界大戦のさなか、私たちは複数の前線で戦うアメリカ兵の立場に立つことになります。私たちはチュニジアでの短いチュートリアルから始まり、古典的な訓練キャンプを続け、戦争に勝利しフランス領土全体を強力に支配するドイツ軍の前線の背後で、ヨーロッパのシナリオの中心に突入します。しかしレジスタンスは生き残り、ナチス軍の作戦を妨害するのに協力する用意があり、ナチス軍の任務の専門家のサービスを提供してくれる。潜入、諜報活動、妨害行為、一人のプレイヤーの一部であるすべてのアクティビティが突然明らかになり、明らかに豊かで多面的であることが判明しました。部分的には技術的な観点からも、真に巨大です。
明確にしておきますが、標準画面では、一目仮想現実の効果はまだ残念ですが、このテクノロジーの典型的なものです。ヘッドセットを装着すると、鏡の向こう側に映る景色は根本的に異なるレンダリングを提供し、「メダル オブ オナー: アバブ アンド ビヨンド」の場合、たとえ移植版であってもプレイするために PC が必要な理由がすぐに明らかになります。自律的な視聴者にとっても除外されておらず、アセットの数と品質の両方の点で、高い予算がどのようにして私たちが慣れているものとは大きく異なる仮想体験を提供できるかがすぐに明らかになります。
雰囲気は、とりわけ、良好な照明、信頼できる炎、濃い煙の恩恵を受けており、これが爆撃、空戦、半破壊された街の壮観な性質に貢献しており、懸念されていたものとは反対に、作戦のすべての要素が現れています。皮肉な雰囲気を帯びた豊かで多面的な仮想体験の柱としてダーティ・ダズンそれはまた、英雄的なものと陽気なものの中間の質の高い英語の会話と音楽によって支えられています。
すぐに言っておきますが、すべてが同じ品質レベルであるわけではありません。視覚的な視野が遠くまで広がると、控えめに言ってもシーン全体の妥協が明らかになりますが、それらは散発的な状況であり、ほとんどの場合、品質の点で驚くべきシナリオが残されます。若干の不確実性。たとえば、血液の処理はあまりうまく行われておらず、ナチスの兵士のモデルは私たちの同志のモデルとは比較できません。さらに、最初はキャンペーンのペースが止まってしまうほど短すぎるシーンがたくさんあり、技術的な妥協が多すぎることがわかります。しかし、体験の内容は質、複雑さ、多様性において常に増大しており、性急なセグメントがより複雑なシーケンスの接続された断片に変化し、あらゆる形態の戦闘のためのスペースがますます多く残されています。一方、メダル オブ オナーはシューティングゲームであり、確かにアクションに不足はありません。
キャンペーンからマルチプレイヤーまでのゲームプレイ
メダル オブ オナー: アバブ アンド ビヨンド行動が大事だし、トラックに乗っているときも、爆撃機の砲塔に閉じ込められたときも、邸宅や基地を駆け抜けたときも。仮想現実によって魅力的に作られた味わい深いパズルを備えた、示唆に富んだ捜査シーケンスには事欠きませんが、一般的にガーランド、ステーションの機関銃、爆弾、あらゆる種類の手榴弾が、待ち伏せ、襲撃、車両での逃走の中で主流を占めています。とりわけ、これらはすべて 2 つのミッションにすでに凝縮されている要素であり、私たちが話すことができるのはこれだけですが、ショットの優れたインパクトと優れた以上のパフォーマンスを楽しむ機会を十分に提供してくれました。兵器これには、片手でリロード可能なショットガンや伸縮照準器を備えたスナイパーライフルも含まれます。残念ながら、それを仮想現実で再現するのは難しく、そのため私たちは遠距離戦闘を放棄することになりましたが、一般的にあなたは射撃が非常に上手で、頻繁に危険を冒し、戦場で身を守る機会が不足することはありません。実際にアクションの真っ最中にいることでアドレナリンが爆発し、大きな報酬が得られるワイヤーです。
上記を乗算すると、マルチプレイヤー、優れた銃撃戦と反射神経を強化するように設計されたマップのおかげで、その場で手榴弾を掴んだりナイフを投げたりする可能性を含む VR 体験の不可欠な部分のおかげで満足のいくものとなっています。最もシンプルで最もエキサイティングなモードはソロ デスマッチですが、ミリタリー シューターの偉大な古典であるチーム モードでは戦略が重要になります。一方、マッド ボンバー モードではサウンドが重要です。このモードでは古典的な爆弾解除を取り上げますが、非常に高速に行われるため、全員が爆弾を設置できるだけでなく、聴覚を使って敵の爆弾を見つけることもできます。代わりに、コントロール ベースのバリエーションのデュエットでドミネーションに加わるもう 1 つの新しいモードである Blast Radius に移り、キング オブ ザ ヒル モードにさまざまな種類の爆発が追加されることについて話しましょう。
必然的にテレポートが省略されるオールアクションの仮想タイトルでは、たとえ座っていても疲れることがあります。しかし、すべての古典的なオプションが不足することはありません。疲労を軽減します。吐き気やめまいもほとんど感じませんでした。さらに、キャンペーンの学習曲線はバランスが取れており、シナリオのオブジェクトや装備品との相互作用を除いて、ゲームプレイを理解するのが非常に簡単になります。実際、これらは十分な距離から掴むことができ、最も忙しい状況でその場で弾薬を収集できるようにするのに役立ちますが、この粗雑な設定は明らかに精度の欠如につながります。実際、治療法の代わりにジャガイモを摂取したり、手榴弾の代わりに治療法を使用したり、武器の代わりに手榴弾を使用したりすることが起こります。
さらに、今でも死体をあちこちに投げて笑いを誘う昔ながらのラグドールは別として、敵は一定のリズムで波状にやってくることが多く、ちょっとした遊園地の射撃場効果を生み出します。しかし、ミッションが拡大し、関与が増えるにつれて、私たちはあまり注意を払わなくなりました。確かに私は瞬間 da シネマ 4Dこれらは、私たちをジェットコースターに連れて行き、燃え盛る飛行機や猛スピードで発進するバイクに乗せる仮想体験の重要な部分です。ここでも浮き沈みがあり、追跡の問題もありますが、その提案はしばしば高レベルに達し、昔ながらの戦争映画愛好家にとってはため息がもれるほどです。しかし、最大の驚きは依然として次のことに関連しています。シナリオを大事にするそして、細心の注意を払って装飾された家の窓から扇風機のスイッチが入っているのを見たとき、またはキャラクター、アニメーション、ジョークでいっぱいの合唱シーンの真っ只中にいるときに、それは私たちに衝撃を与えます。
「メダル オブ オナー アバブ アンド ビヨンド」は、多くのカスタマイズを備えたアドレナリン全開のマルチプレイヤーから、最初の 2 章がすでに非常に長く、明らかにバラエティに富んだキャンペーンに至るまで、すべてを備えた VR 体験として提供されます。バランス、キャンペーンの全体的な寿命、長期的な見通しはまだ評価されていないが、ダーティ・ダズン・スタイルの巨大な作品は、多少の不確実性といくつかの速度低下はあるものの、すべて揃っているようだ。これはおそらく、テスト版がまだ完成していないという事実に関連していると思われる決定的なもの。
確かなこと
- 雰囲気からゲームの大部分の演出に至るまで、巨大な軍事作品
- さまざまな状況が良い
- マルチプレイヤーでも満足のいく銃撃戦
疑問
- 変動する初期リズム
- 一部の要素は他の要素に比べてあまり考慮されていません
- 明らかに不正確なオブジェクトとの相互作用システム