『メトロイド プライム 4』は現在、Nintendo Switch および Nintendo Switch Lite 向けに開発中です。しばらく開発が続けられているにもかかわらず、ゲームはおそらくまだ遠い先の話です。その間、ファンは京都の会社がこの本を出版するつもりである可能性があるのではないかと疑問に思っています。Switch版メトロイドプライムトリロジー。の元開発者レトロしかし、スタジオは「非常に」と主張している。懐疑的こんなことが起こり得るとは。」
について話しましょうマイケル・ウィカン, メトロイド プライムの全 3 章に携わったレトロ スタジオの元シニア デザイナー。 Wikan 氏は、「それには多大な労力がかかるため、このようなことが起こるかどうかは非常に懐疑的です。メトロイド プライムとメトロイド プライム 2 をモーション コントロールにアップグレードするのは簡単でしたが、メトロイド プライム 3 を通常のコントロールに変換するには非常に複雑な技術が必要になります」と説明しています。特定の方法で動きを検出して特定のアクションを起動する特定のボリュームトリガーを使用して作成されたため、努力が必要であり、ボスはジェスチャーによる照準の単純さを考慮して調整されています。」
次に Wikan 氏は、「Retro には、Prime コード ベースで作業するための機能的な編集ツールがなくなったので、すべてをハードな方法で再プログラムする必要があるでしょう。」と説明しました。 Wikan氏は、『メトロイド プライム トリロジー』をNintendo Switchに提供することは不可能ではないが、時間がかかるだろうと付け加えた。仕事が多すぎるこのため、彼はそれが起こるとは信じていません。
メトロイドプライムトリロジーを取り上げるのは理にかなっていますスイッチ任天堂の観点からすると、新規プレイヤーが第4章が到着する前に物語にアプローチできるようにするためですが、もし作品が元レトロが示唆するほど複雑だった場合、任天堂が自社のリソースを投資することを好むのは信憑性があります。他に。
任天堂は確かにそれに取り組んでいるリマスターEI移植:ゼルダの伝説 スカイウォード ソード HD は Switch でのモーション コントロールを改善します、 例えば。