多くのプレイヤーが Path of Exile 2 でのイーロン・マスクの功績に疑問を抱いています

多くのプレイヤーにとって『Path of Exile 2』でイーロン・マスクに感謝、そこで彼はハードコアリーグランキングのトップに到達したように見えますが、間違いなく疑わしいです。この疑惑は、マスク氏が次のような行為を行っていると思われる最近のマスク氏のライブストリームの分析から生じたものである。ゲームの基本的な仕組みを管理し理解することも難しい、ストリーマーが指摘したようにカジュアルクリップそしてからReddit上の複数のユーザー

事実

1 月 7 日、マスク氏は、自身のツールを使用して、Path of Exile 2 をプレイする約 1 時間半のライブ ストリームを行いました。レベル95のハードコアキャラクター。 Path of Exile 2 では、プレイに投入される修飾子の数や死亡時にキャラクターを失うリスクを考慮すると、配置に関係なく、高レベルのハードコア リーグで生き残ること自体がすでに偉業です。このため、レベル 90 を超えることは、ビルドの構築とプレイのスキルを発揮して、身も心も捧げなければならない壮大な事業とみなされます。マスクのライブストリームに欠けていたものすべて。

たとえば、18 分に「イーロンの地図」というタブが表示されましたが、他のタブに彼の名前が表示されていないことを考慮すると、このキャラクターは他の誰かが代わりに世話をしているのではないかという疑惑がすぐに生じました。すべてはマスクができるように設計されているということ殺される危険を冒さずに高レベルのキャラクターを披露しましょう

いずれにせよ、この時点までのところ、私たちは単なる疑惑に直面しています。ビデオが続くにつれて問題が発生し、その中でマスク氏はいくつかの初歩的なミスを犯した。まるで実際に遊び方を知らなかったかのように、ランダムに動き、10秒間マナバーを満たさず(ダメージが低下するほど)、カオスオーブやエグザルテッドオーブなどの貴重なアイテムを地面に残し、代わりに彼のレベルのキャラクターに無関係なアイテムを受け取ります。

さらに悪いことに、彼のキャラクターのレベルと装備を考慮すると、理論的には数千ではないにしても数百のマップを通過するはずであるにもかかわらず、彼はアトラスのマップ上のアクティブなノードを識別できなかったようです。

彼が次のことを証明したとき、疑惑はさらに強まったいくつかの非常に重要な仕組みをよく理解していない、そのレベルでは、彼は単にマスターする必要があります。ある時点で、彼はどのマップに取り組むべきかを評価し始め、最終的に 4 つのモディファイアを持つノードを選択しました。完全な在庫を持ってマップに入った彼は、とにかくオブジェクトを収集しようとし始めましたが、最初は問題がどこにあるのか理解していないことを示しました。

彼はまた、戦利品フィルター、何万ものオブジェクトを手動で管理し、キャラクターを成長させるのに必要以上に多くの時間を無駄にしたと想定していることを考えると、彼のレベルでは狂気です。

ハイレベルでプレイすると、Path of Exile 2 は非常に難しいタイトルです

マスク氏は、Path of Exile 2 のオブジェクトがどのように機能するかを知らないことを何度か示しており、最上位の機器を検査する際に、オブジェクトの使用に必要なレベルをキャラクターのそれ、ここで本当に重要なのはオブジェクトのレベルです。自分のキャラクターをレベル 95 まで上げたプレイヤーは、この側面がどのように機能するかをよく知っているはずです。ここにもう 1 つの問題があります。マスクのキャラクターのオブジェクトはすべて非常に強力で、厳選された選択の結果であると認識されており、最高レベルの Path of Exile 2 に特化した多くのストリーマーが使用するものよりも優れています。装置の仕組みの基本を理解していないのに、どうやってそれを作ることができたのでしょうか?

ここから、マスク氏がハードコアゲーマーであることを自慢するためだけにキャラクターを構築するために誰かに金を払ったという告発が始まった。Path of Exile 2 をプレイする時間がありませんでした、彼のすべてのコミットメントを考えると。

要するに、現在何が起こっているのかは奇妙ですPath of Exile 2の最強プレイヤーの一人であることが判明そんな基本的な仕組みを知りません。