モンスターハンター ワイルドチームがゲームの各コンソールバージョンの解像度とフレームレートを明らかに

カプコンは、本作の性能詳細を明らかにした。モンスターハンター ワイルドズPS5およびXboxシリーズでゲームディレクターはまた、PS5 Proのサポートを実装するためのデイワンパッチがあることも認めました。

新しい発売前コミュニティ アップデート ビデオで、カプコンは、次の点で期待されることについていくつかのスライドを披露しました。パフォーマンスコンソールのモンスターハンター ワイルドから。 PS5 と Xbox Series X は同じ出力解像度を共有しますが、レンダリング解像度は異なります。

モンスターハンター ワイルドのすべてのコンソールバージョンの解像度とフレームレート

XboxシリーズS:

  • 出力解像度: 1920x1080
  • レンダリング解像度: 1920 x 1080
  • 目標パフォーマンス: 30 fps

Xbox シリーズ X (フレームレート):

  • 出力解像度: 3840 x 2160
  • レンダリング解像度: 1920 x 1080
  • 目標パフォーマンス: 60 fps

Xbox シリーズ X (グラフィカ):

  • 出力解像度: 3840 x 2160
  • レンダリング解像度: 3072 x 1728
  • 目標パフォーマンス: 30fps

PlayStation 5 (フレームレート):

  • 出力解像度: 3840 x 2160
  • レンダリング解像度: 1920 x 1080
  • 目標パフォーマンス: 60 fps

PlayStation 5 (グラフィックス):

  • 出力解像度: 3840 x 2160
  • レンダリング解像度: 3072 x 1728
  • 目標パフォーマンス: 30fps

明らかにこれらは目標、ゲームが 30 / 60 FPS (モードに応じて) を完全に維持するかどうかは定かではありません。さらにPS5やXboxシリーズでもただし、『モンスターハンター ワイルド』のようなゲームでは、より高いフレームレートを目指す方が便利です。

最後に、次のことを思い出してください。モンスターハンター ワイルドは、ヒットストップによって引き起こされるベータ版の戦闘の奇妙な感触についてファンから聞いた