パルワールド:他のゲームの知的財産を「侵害する意図はない」

パルワールドは、この初期の段階で多くのノイズを生成していますが、その理由の 1 つは、そのクリーチャーがポケモンに非常に似ており、ゲームの内容よりもさまざまなモンスターのデザインが非常に似ているという事実に関連しています。さて、PocketPair(Palworld の著者)は次のように述べています。「意図がない」保持される法的に有罪他の人気のポケットモンスターシリーズとの類似点。

オートマトンに話しかけると、Takuro Mizobe, capo di PocketPair、ゲームは法的チェックに合格しており、プロジェクトに対して何も措置は取られていないと述べました。 「私たちは非常に真剣にゲームを作っており、他社の知的財産を侵害するつもりはまったくありません」と溝辺氏は語った。

しかし、溝部氏はこう語った。ポケモン、「モンスター収集/育成ジャンルの絶対的なリーダー」であり、現在はパルワールドの「偉大な前身」であると説明しています。

Palworld: オリジナリティは二の次

クリーチャーのデザインは最も議論される要素の 1 つですが、その全体の構造はパルワールドは確かにオリジナリティを優先していません

基本的にゲームというのは、オープンマップサバイバルゲーム構築する構造物、収集するリソース、ロックを解除するア​​ップグレードなどがあります。このフレーズで、私たちは Steam に毎週配信される数十のゲームを説明してきました。

また、それは議論の対象となるアイデアではありません。Palworld の作者は、オリジナリティは二の次であり、トレンドに重点を置きたいと公式に述べています