Crockdown 3はXbox One Xの可能性を活用できますか?

長い間レーダーから消えていて、E3 2017で再登場, Crackdown 3はまだ大きな未知数です。数年間にわたって開発が進められていたにもかかわらず、マイクロソフトがこのゲームを順調に進めてきたという事実は、ファンの間で当然の不信感を生む結果となった。

つい昨日、YouTube チャンネル theRedBrad が新しいゲームプレイビデオゲームの。ビデオでは、新しい主人公が持つ主なスキルのいくつかが確認でき、シングルプレイヤー体験がどのようなものになるかを知ることができます。画像からも明らかですが、キャンペーンのスタイルは、シリーズの前のエピソードのスタイルと非常に似ています。正面から立ち向かう多くの敵、主人公の並外れた能力、一度に数十人の敵を排除できる強力な武器、マップ上を自由に飛び回り、ジェットパックの助けを借りても簡単に高い位置に到達できる特徴的な能力。

このインタラクションは非常に熱狂的なものになることが予想されますが、何年も前に Xbox 360 で登場した古いタイトルと比べて目に見える進化が見られないという印象を受けます。とりわけ、第 2 章がリリースされたことを忘れないでください。今は遠い2010年。当時はMicrosoft Studiosのゲーム方式を刷新したり拡張したりする能力が乏しかったため、批評家からは特に評価されていなかった。

それでは、Crackdown 3 には何を期待すればよいでしょうか?開発者が発表した声明によると、まだ驚きの余地があるようです。最近ではデザインディレクターのギャレス・ウィルソンが彼は言い​​ましたゲームでは画面上で 15,000 を超えるオブジェクトが同時に移動することと、Xbox One同時にマルチプレイヤー セクターの品質はまだ検証されていませんが、この部分はゲームの中でその力を発揮し、最も興味深い革新を提供する運命にある部分であるはずです。特にシナリオの破壊可能性に関して。 Microsoft Studios は、この機能は次のようになると繰り返し述べています。タイトルの不可欠な部分そしてプロジェクトが縮小されていないことは確かだが、リリースまで残り 4 か月を切った現時点で、実質的にはまだ具体的なことは何も見えていないということだ。すべてを考慮すると、いくつかの疑問を持つのは当然です。

また、読む機会がございましたら、私たちが試したE3 中に公開されたことから、Crackdown 3 のシングルプレイヤー モードの最初のロード テストは、技術的な観点からだけでなく、オフラインで実行されるアクティビティの観点からも、特にエキサイティングなものではなかったことが推測されるでしょう。ピエルパオロ・グレコは記事の中で次のように書いています。「確かに、『Crackdown 3』は最終的にはこのようなものです。花火のように混沌と瞬間的ですが、銃器を備えた無双を目の前にしているような気分になりました。技術的に見ても、タイトルは複雑な印象を残しました。非常に明るい色を維持するという選択パレットは、セルシェーディングの強化と組み合わされて、漫画を模倣しているように見えるこの芸術的感覚を復元します。しかし、ある種の全体的な平坦さ、つまりカリスマ性の欠如があり、それは補われません。都市の興味深いデザイン。」

つまり、この施設は実際には最高とは言えず、ここ数時間に公開されたゲームプレイビデオには、注目に値する革新性はないようです。言い換えるとこのゲームが実質的に単独で、過去 12 か月で Microsoft の強みとなった技術進歩の旗手になるとは考えにくいようです。明らかに、私たちは事実によって間違いが証明されることを望んでいます。

お別れする前に、Crackdown 3 は公式パネルの主人公7月22日に開催されるコミコンに合わせて。このイベントはマイクロソフトのラリー・“メジャー・ネルソン”・リブが主催し、シニア・ナラティブ・デザイナーのデイブ・モンガン、シニア・アート・ディレクターのデイブ・ジョンソン、デザイン・ディレクターのクリント・バンドリックが出演する。

どう思いますか? Crackdown 3 は機会を無駄にする可能性がありますか?コメントでお知らせください!