給料日3「比較的早く」1つを受け取りますオフラインモード。それはゲームの問題とそれに対抗するための動きの一つですシューターのほとんど成功。
オフラインモードは、2つの異なるフェーズで実装されます。そこには最初のフェーズこれは地元のソロの独立したモードで、プレイヤーはマッチメイキングに頼らずにアクセスできるようになります。進行と報酬を取得するためには、インターネット接続がまだ必要です。
第2フェーズプレーヤーが進行を更新するために「断続的に」接続する必要がある場合でも、一定のインターネット接続の必要性が排除されます。この側面の詳細は、将来的に明らかにされます。
協同組合の問題
ゲームについては協同組合、Starbreezeは、Payday 3マッチメイキングだけでは不十分であることを認めています。 「はるかに堅牢なシステムで」マッチメイキングを再構築するだけでなく、2024年には新しい社会的および協力的な機能も計画されています。その間、現在のシステムをサポートするためにラピッドスピーチが追加されます。
現在進行システム課題に基づいて削除され、強盗の完成に関連する進行に置き換えられます。このため、強盗のすべての支払い値がレビューされます。ただし、課題は完全には消えません。代わりに、化粧品の報酬を与えます。
これらはですより即時の改善給料日3チームが夏までに完了したいこと:
- QuickPlay V1
- ロードアウトのリノミネーション
- 新しい小さなコンテンツの定期的な配布
- コントローラーの改善
- プレイヤーの排除に投票する可能性
- 回転中のステルス修飾子
- 「準備ができていない」ボタン
- 「再生」機能
- ゲームの後にパーティーにプレイヤーに参加する機能
- 報酬付きの毎日の活動
- 毎週のローテーションインベントリを備えたマスク販売者
- 通信ホイールV1の改善