ゲームの保存のために、EU ICEを介して「ビデオゲームの破壊を停止する」請願書が進行中です

数日前国際請願に専念していますビデオゲームの保存、より具体的には、パブリッシャーサーバーへの接続が必要なタイトルのコンテキストで、「ビデオゲームの破壊を止める」、欧州連合政策への参加に関する公式研究であるICE(欧州市民イニシアチブ)を通じて開始されました。

目標は、公式サポートが終了した後でも「合理的な手段を介して動作し続ける」ことを妨げる法律を作成することです。イニシアチブは、収集を目指しているドイツのダニエル・オンドゥスカによって開始されました2025年7月31日までに100万の署名、そのため、提案は欧州議会内で検討され、議論されます。

請願の目的

イタリア版の公式官報の欧州連合の公式官報に記載されている説明に記載されているように、「イニシアチブの目的は「イニシアチブの目的」は、パブリッシャーに機能的な(プレイ可能な)ライセンスを販売または付与するビデオゲーム(または彼らが販売するために販売するために販売されている接続された機能とリソースをヨーロッパの連合の消費者に課すように課すことです。具体的には、このイニシアチブは、出版社からの防止を目的としていますビデオゲームをリモートで無効にします彼らの前にそれらを動作させるための合理的な手段を提供しました「出版社自身を巻き込むことなく」。

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したがって、パブリッシャーサーバーに接続するために一定のインターネット接続を必要とするゲームのすべてのケースについて話しています。公式サポートを完了すると、「それらを使用するために必要な接続を中断し、すべての作業標本を破壊し、顧客がそれらを修復するのを防ぐための十分な対策を講じる」ことができます。顧客から購入を奪います"and"構成消費者の権利へのf辱「、「創造的な損失」を表し、「所有権そのものの概念に疑問を呈した」。

具体的な例を挙げると、最近言及することができますUbisoftは最初のクルーのサーバーをオフにしました、セールからゲームを削除しましたゲームを購入した人にライセンスを無効にしましたしたがって、アマチュアプロジェクトを開始して、プライベートサーバーでゲームをアクティブに保つ可能性も妨げられます。多くの議論をしたケース。

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アクションGDR Genshin Impactの一部のキャラクターは、Hoyoverseのサーバーへの一定の接続が必要です

オンライン機能など、ライブサービスゲームの拡散が増え、ライセンスの問題を規制できる法律と、公式サポートの終了後もゲームを利用する可能性は保存の観点から非常に重要なトピックであり、署名のコレクションが目標を達成し、ヨーロッパの議員の注意を払って到着することを期待しています。

請願提案が欧州連合によって受け入れられているという事実は、すでに最初のステップです。具体的には、公式の官報について読みます。委員会は、提案された法律を提出することができます欧州連合の機能に関する条約の第114条に基づいて、出版社がビデオゲームをリモートで無効にする機会を排除することを目的としています。このため、委員会は、イニシアチブの亡命者の一部は、条約の適用の目的のために連合の法的行為として提案を提出する能力から明らかにしないと考えています。

請願書を書くとき約125,000の署名を収集しました。興味がある場合は、欧州連合の氷のポータルにある専用ページから参加できます。このアドレス