PlayStation: 12 のライブ サービスが開発中、シングル プレイヤーは依然としてハルストにとって利益をもたらす

ハーメン・ハルストPlayStation Studiosの責任者である氏は、いくつかの海外新聞のインタビューを受け、PlayStationプロジェクトに関するいくつかのニュースを明らかにし、ライブサービス、シングルプレイヤーゲーム、PCゲーム、モバイルゲームなどについて話しました。彼の発言を詳しく見てみましょう。

ハルスト氏は次のように説明しています。合計12プロジェクトのカテゴリーの一部ですライブサービスつまり、継続的に更新および拡張されるように設計されたゲームであり、マイクロトランザクションやシーズンパスを通じて定期的な収益が保証されます。今後のプロジェクトには、Haven Studios、Firewalk、さらには Naughty Dog (The Last of Us のマルチプレイヤー ゲーム) のような歴史ある社内チームのゲームが含まれます。さらに、ライブ サービスは新しい知的財産に基づいているだけではありません。同社は、有名なシリーズでゲームを作成する可能性を排除していません。

これらすべてが私を意味するわけではありませんシングルプレイヤーの大ヒットゲームプレイステーションのは消えてしまいます。ソニーは、「当社最大の物語主導のシングルプレイヤー ゲームのいくつかは、依然として当社の最も収益性の高い製品である」ことを認めています。

Haven Studios と PlayStation のロゴ

ソニーは今後も PC と携帯。後者ではまだゲームは発表されていませんが、野心には事欠きません。ハルスト氏によると、その目的はモバイルゲームを作成するための社内チームを構築するだけでなく、外部チームとの協力も行うことだという。 Savage Game Studiosもモバイル向けの買収として挙げられている。

範囲内パソコンは、大作ゲームの価格はますます高くなっており、それを PC に導入することで、そのようなコンソール プロジェクトにさらに投資できるようになると述べています。ハルスト氏はまた、その目的は大規模なゲームの開発における危機を回避することであるとも述べている。