PS5 ProのPlayStationスペクトル超解像度は本当に機能しますか?Digital Foundry の編集スタッフは、最新のビデオでこのテクノロジーについて説明し、このテクノロジーの実装とそれが現在提供する結果を評価しようとしました。
実際のところ、私たちが目撃した試合によっては、非常に多様な用途Horizon Forbidden West のような優れたパフォーマンスから、Star Wars Jedi: Survivor や Silent Hill 2 を悩ませるような現実的な問題まで、ソニー独自のアップスケーリング ソリューションを実現します。
オリバー・マッケンジー氏は、たとえば『The Last of Us Part 1』と『The Last of Us Part 2 Remastered』について話しました。PlayStation スペクトル超解像度で非常に優れたパフォーマンスを発揮します。では、ネイティブ 4K に匹敵する結果が得られますが、Survivor と Silent Hill 2 では状況が大きく異なっているように見えます。
ソニーが開発した技術はあると感じます。間違いなく改善の余地があるDLSS のさまざまなバージョンでも同様のことが起こりましたが、現時点では DLSS の方が優れており、より強力なツールであるように見えます。
Call of Duty: Black Ops 6 で PS5 Pro に予期せぬ問題が発生
つまり、すでに述べたような異常な実装から次のステップに進みます。Horizon Forbidden West、PS5 Pro ではこれまでのコンソールで最高のグラフィックスを実現、 またはステラブレード、次のような状況に何かが明らかに機能していませんそうあるべきです。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
これは、Call of Duty: Black Ops 6 のセンセーショナルなケースでもありますが、PlayStation のスペクトル超解像度により複数の欠陥が発生しているようです。PS5 ProよりもベースのPS5でより良く動作します、アップデートで問題を解決するのに十分かどうかは不明です。