プロジェクト007はジェームズ・ボンドの新しいビデオゲームの起源の物語であるとIOインタラクティブが語る

Eurogamer.net は、IO Interactive の Christian Elverdam にインタビューする機会がありました。プロジェクト007、またはチームが現在開発中の新しい007ゲームは、ジェームズ・ボンドの新たな起源の物語、の形でビデオゲーム

コンポーズのヒットマン、チームは主にプロジェクト 007 に専念しており、このタイトルに重点を置いており、一種の夢の実現を表しています。その一方で、ジェームズ・ボンドのビデオゲームをイーオン・プロダクションズとMGMに売り込むという可能性さえ、彼らは実現不可能だと考えていた。

実際、映画プロデューサーとの会議から、IO Interactive の開発者は、自分のビデオゲームのバージョンジェームズ・ボンドの、伝統と結びついているが、必ずしも映画を指しているわけではない。この合意により、チームは独自のキャラクターを構築する上で大きな創造的自由が得られます。

したがって、これはビデオゲーム分野における初のオリジナル 007 となる可能性があり、これには IO Interactive にとって大きな責任が伴い、それはプロジェクトの重要性とプロジェクト 007 の制作規模に反映されています。

「私たちがオリジンストーリーをやっているのは、彼らが私たちに与えてくれた信頼のおかげで、私たちはビデオゲームのジェームズ・ボンドを作る能力があるからです。それは私たちの業界への深いオマージュでもあると考えています。」したがって、これはビデオゲームのキャラクターとしてのジェームズ・ボンドであり、必ずしも映画の反復に関連しているわけではないという考えです。