PS5にはユニークな機能が搭載されていますが、それは何であり、何に使用されるのでしょうか?

ジム・ライアン、CEO DIソニーインタラクティブなエンターテイメントは、神秘的なことに多くの焦点を合わせたいと思っているようですユニークな機能あたりPS5、それはどうやら彼らはまだ発表されていなかったでしょう、エグゼクティブ自身が報告したように、まるで広場を落ち着かせ、新しいコンソールが他のすべてのコンソールから際立っているという事実でそれを安心させたいかのように。このことは明らかにファンタジーを刺激します。PS5、しかし、それはまた、このようなコンソールについて、これらの要素の実際の重要性を反映させます。 PlayStationユーザーはそうなる傾向があります伝統主義者そして、ブランドの強さは彼に由来します歴史現在、市場で25年間の存在で統合されています。逆説的に、同じ有名ですPS5のロゴこれは提示されており、すでに世界に新しいSonyコンソールが過去との継続性と伝統とのつながりの概念に基づいていることについて話すようになりました。

これに照らして、ライアンが何を意味するのか、なぜ彼がPS5の「ユニークな」特性を主張したいのかは明らかではありません。それは、新しいコンソールでより具体的なものを知りたがっていた人のやや失望した反応に対する単に答えかもしれません。機能ハードウェアの機会にリストされていますCES 2020彼らは実際には数ヶ月間知られていた以上のことを言っていませんが、特性を確認しています - SSDおよびトレイキングビーム- それは、競争に沿ったまさに要素のように見えるので、それはそうではありません。しかし、ポイントは、ユニークな要素の存在の可能性もあるように見えるということです無関係:Sonyは、歴史的に、そのコンソールのゲームの制作においてその強みを発見しました。ハードウェアと、革新的なものがほとんどないビデオゲームを楽しむ方法(これを象徴しています)は、おそらく20年間同じままであるという事実)です。オンラインサービスまたは最近行われたように、新しいトレンドを吸収し、独自の方法で完成させることにより、新しいテクノロジーに対する称賛に値する主張の後に優れた結果を達成した領域です。


内部生産は広くて多様ですが、詳細な検査でゲームより成功し、PlayStationのシンボルになって、現在統合された内部の文体的伝統を尊重し、物語の基盤を持つ第三者の制度的アクションアドベンチャーに依存し、このスキームにバリエーションを適用します。要するに、Sonyの最良の結果は、アクセッショナルからビデオゲームの適切な統合ビジョンへの派生物であり、これはPS5が現在のベースにできる力でもあります。イノベーションそれらはリスクの高い要素であり、任天堂が最初にWiiで、次に任天堂の切り替えで実証するのと同じように非常にうまくいくことができます。しかし、Xbox Oneが構築された「マルチメディアハブ」は、ビデオゲーム市場での損害を表しています。

の印象的な基盤から始まります106ミリオニdi ps4、要するに、PS5がおそらく何よりも一般の人々に尋ねるのか継続明らかに以前のコンソールの経験の技術の進歩この時点では非常に重要であり、主にユーザーに影響を与えるものです。真実を伝えるために、大きな声で必要な新しい特性の1つは、背中の互換性である傾向があることにも興味があります。そうは言っても、大人に関して非常に興味深い見通しがありますPS5のニュース、まず第一に、開発と使用の可能性のあるソリューションを考えて、ポータブルハイブリッド(任天堂スイッチ)やモジュラーソリューションの可能性など、最もワイルドで最も極端な夢まで、個人のハードウェア要素をアップグレードする可能性があります。疑いは、社会分野またはストリーミングでの機能の単純な統合がより可能性が高いということと、制御システムの前面における限界革新が可能ですが、その間、客観的ライアンとソニーの中心にあります:のレベルを上げる誇大広告群衆のレベル。