PS5、ジェイドレイモンドはヘイブンの最初のプロジェクトについて語っています:彼はコンソールを限界までプッシュします

ジェイド・レイモンドそして彼の同僚の何人かは、ヘブン彼らは現在開発中のチームの最初のプロジェクトについて話しました。PS5そしてその意図新しいソニーのコンソールを限界まで押し上げる、その機能を最大限に活用します。

私たちが知っているように、PS5専用のゲームを開発中そしてスタジオのメンバーはビデオゲーム業界での豊富な経験を誇り、ソニーからすぐに制作を開始するよう依頼されたほどです。2、3試合しかし、彼らは単一のタイトルから始めることを好みました。

「私たちの目標は、企業の技術的能力を高めることです。プレイステーション5「現在の限界を超えています」とジェイド・レイモンド氏は説明しました。「ソニーの各分野で最高の人々と協力する機会があり、これにより優れた品質のゲームを作成できるようになります」と同僚のパオラ・ジュヨー氏は付け加えた。会社の共同創設者。

ご存知のとおり、Haven の最初のプロジェクトは永続的なオンライン体験PC と PlayStation 向けに、トム クランシーのレインボーシックス: シージしかし、スタジオがインクルージョンや愛情などのコンセプトをタイトルに取り入れたいと考えていることを考えると、おそらくシューティングゲームではありません。

「それはゲームだけではなく、ソーシャルプラットフォーム多くのユーザーにとって」とポーラ・ジョイノー氏は説明しました。これがゲームのあるべき姿です。ゲームが長続きするためには、訪問者にとって快適なままでなければなりません。」

「私たちは野心的な計画を持っていますが、状況に応じて適応していきます」とレイモンド氏は述べたが、スタジオの成長よりも製品に重点を置いた。 「重要なのはコンテンツです。私たちはゲーム体験とユーザーを惹きつけるものに焦点を当て続けたいと考えています。」