PS5 Pro: CPU周波数とレイトレーシングに関する新しい仕様が登場

インサイダーゲームのページを通して、トムヘンダーソンは共有しましたその他の仕様ps5 for、または、2024年末までに到着したソニーの強化されたハードウェアからのコンソールの疑いの名前。

最初の後レンダリング速度、PSSR所有者のアップスケーリングテクノロジー、およびTeraflopsの観点から大幅に増加した無分別にレンダリング速度が向上しました、落とし穴が担当しており、PS5 Proが1つを持っていることを明らかにしています576 gb/s(18 gt/s)のシステムメモリ伝達速度現在市場に出回っているモデルの448 GB/s(14 GT/s)に対して、28%の増加について話しています。 Hendersonは、PS5 Proにはさらに効率的なメモリ管理システムがあるため、帯域幅の点でGuandagnoが高くなる可能性があると付け加えています。

さらに、PS5 Proは同じPS5 CPUをマウントしますが、「」を使用できます。高周波モード「約10%の頻度を増やし、3,85GHzをもたらします。このモードにより、コンソールはより大きなエネルギーを割り当てることができますが、GPUのダウンロックは1.5%であるため、1%の1%の低下に変換されるはずです。可能な利点を考慮して、同じ、実質的に無関係なパフォーマンス。

オーディオセクターに関しては、PS5 Proは持っています主要なハイライトを備えたACV、主要なパフォーマンスの35%と、評議会(環境音響のシミュレーションの手法)およびFFTまたはIFFT効果でより多くの残響を処理する可能性を保証するはずです。

レイトレースは、PS5 Proのソニーの戦略の中心にありますか?

2023年はPS5スリムの年でしたが、2024年はプロモデルの年でしょうか?

ヘンダーソンが共有するもう1つの興味深い詳細は、PS5 ProがベーシックモデルのシェーダーBVH4の18 WGPに対して、シェーダーBVH8を実行する30のWGPSを持つことです。特にAMD製品のパノラマ(PlayStationコンソール)で知られているインサイダーKeplerによると、それは非常に重要な数字です。RDNA4のレイトレースエンジンの採用を示唆しています。レイトレースに関連する実質的な2〜3倍のブーストを確認します

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いつものように、それらは非公式の仕様であるため、外科的キャリパーで同様の無分別を服用することをお勧めします。現時点では、SonyはPS5 Proの存在をまだ確認していませんが、2024年末までに発売を目指している噂を考慮して、このコンソールの発表は今年の夏または秋に到着する可能性があります。様子を見よう。