Ratchet & Clank: PC 上の Rift Apart は DirectStorage 1.2 をサポートし、パフォーマンスを向上させます

バージョンパソコンラチェット&クランク:リフト・アパートサポートテクノロジーダイレクトストレージ 1.2GPU によるアセット解凍: ゲームのパフォーマンスを向上させ、プロセッサとディスクの両方にかかる負担を軽減するソリューションです。

実際、ご存知のとおり、PC 版「Ratchet & Clank: Rift Apart」の要件により、通常のハードディスクでもプレイできることが明らかになりました、解像度は 720p のみですが、品質は最低に設定されています目標フレームレートは 30 fps です。

「DirectStorage は高速な読み込みを保証しますが、GPUによる解凍これは、プレイ中にバックグラウンドで高品質のグラフィックス アセットをストリーミングするために使用されます」と、『Ratchet & Clank: Rift Apart』のシニア リード プログラマー、Richard van der Laan 氏は説明しました。

「伝統的に、このタイプの圧縮解除は CPU によって行われますが、場合によっては、より広い帯域幅ディスクからビデオ カードへのアセットのストリーミング専用です。」

PS5なしでは不可能に思えたゲーム

ラチェット&クランク:リフト・アパート、戦闘シーケンス

当時PS5向け『ラチェット&クランク:リフト・アパート』の発表ポータルの仕組みがどのようにして可能になったかについては、多くの話題がありました。Sony コンソールの非常に高速な SSD、そのため、より遅いディスクを搭載したマシンでは再生できませんでした。

しかし、結局のところ、真実はその中間のどこかにあります。プレイステーション5は、いくつかの調整と適切なテクノロジを使用することで、そのタイプのソリューションを最大限にサポートできます (DirectStorage を参照)。Insomniac Games のタイトルは、さまざまなコンテキストに適応させることもできます。その結果は 7 月 26 日にわかります。