Ratchet & Clank: PC 上の Rift Apart には、AMD GPU での起動時にレイ トレーシングがありません

ラチェット&クランク:リフト・アパートは持たないだろうレイトレーシングパソコン起動時の構成についてGPU AMD明らかに、開発者が指摘した安定性の問題が原因で、グラフィックス技術の適用は後の時期に延期されました。

PlayStation Studios 内の PC 移植スペシャリストである Nixxes Software チームは、いくつかの機能を発見しました。問題これは、『Ratchet & Clank: Rift Apart』でのレイ トレーシングのアプリケーションに関する AMD GPU の使用に関連しています。PS5 のベースにある APU が実際に AMD ブランドであることを考えると、かなり奇妙です。

チームの報告によると、AMD グラフィックス カードでレイ トレーシングを有効にして Ratchet & Clank: Rift Apart を使用すると、「アプリケーションのクラッシュまたはドライバーのタイムアウト」が検出されたようで、開発者はそのような構成のオプションを除外するよう促されました。少なくとも打ち上げ時は。

ラチェット&クランク Rift Apart の GPU AMD の問題

特に、この問題は、このテクノロジーに対応するレイ トレーシングの使用に関連している可能性があります。動的解像度スケーリングRadeon RX 7900 XTX など、そのようなソリューションを提供する GPU で有効になります。いずれにせよ、AMDは問題をできるだけ早く解決するためにNixxesと積極的に協力しているようです。

フロントに関しては特に問題はありませんが、エヌビディア: Ratchet & Clank Rift Apart は、DLSS 3 を使用している場合でも、問題の会社のビデオ カードでレイ トレーシングを定期的に利用します。これまで見てきたように、ゲームはまた、ダイレクトストレージ 1.2GPU経由で解凍します。

不可欠な SSD の理論をさらに解体し、ここ数時間で次のことが判明しました。Ratchet & Clank: Rift Apart は Steam Deck で動作することが確認されています