インソムニアックゲームズが公開したパッチ1.005.000のラチェット&クランク:リフト・アパートPS5 向けに、特に新しいグラフィックス モードとレイ トレーシング オプションを追加します。PS5プロ、11月7日のコンソールの発売を考慮して。
特に、追加された 2 つの新しいグラフィック プリセットは次のとおりです。パフォーマンス プロとフィデリティ プロ。 1 つ目は、PSSR アップスケーリングを採用して、次のフレームレートを実現します。Fidelity モードと同じ画質で 60 fpsベースの PS5 とアクティブ レイ トレーシングの。
一方、Fidelity Pro モードは 30 fps の基本フレームレートを目指していますが、いくつかの制限があります。レイ トレーシングに関連する新しいオプション120 Hz モード以上のビジュアル出力を使用してパフォーマンスを向上させるために、自由にバランスを調整できます。さらに、一部の地域では歩行者と交通の密度が増加し、髪のディテールが増加するという話もあります。
Ratchet & Clank: Rift Apart の PS5 Pro の新しいグラフィックス モードの詳細
イタリア語に翻訳された「Ratchet & Clank: Rift Apart」アップデート 1.005 のメモを読んでみましょう。
新しいグラフィックモード
Performance Pro (PlayStation 5 Pro ごとに事前定義)このモードは 60 フレーム/秒のフレームレートをターゲットにしており、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) の使用により標準の Fidelity モードの画質を維持します。レイトレーシングされた反射、レイトレーシングされた水、レイトレーシングされたウィンドウの内部など、すべてのレイトレーシング (RT) 機能が有効になります。このモードはほとんどのプレイヤーに推奨されます。
フィデリティ プロ
このモードは、新しいレイ トレーシング グラフィックス機能を試したいプレイヤー向けに、1 秒あたり 30 フレームをターゲットとしています。これらの新機能は、特に「VRR」または「120 Hz 表示モード」オプションを使用する場合に、より高い中間フレーム レートを達成するために個別に調整できます。一部のエリアでは歩行者と交通量が増加し、髪のディテールがより鮮明になります。
新しいグラフィックオプション
RT 反射: 中 (パフォーマンス) / 高 (デフォルトの忠実度)
レイ トレーシングされた反射の品質レベルを設定します。 「中」設定ではレンダリング解像度の半分でレイ トレーシングが実行され、「高」設定では最大レンダリング解像度でレイ トレーシングが実行されます。 「高」に設定すると、反射時のアニメーションの滑らかさも向上します。 「Fidelity Pro」グラフィックス モードでのみ利用可能です。
RT アンビエント オクルージョン : オフ (パフォーマンス) / 中 / 高 (忠実度のデフォルト)
レイ トレーシングを使用して、追加のアンビエント オクルージョン ライティング情報を計算します。 「中」設定では、この情報を使用して画面空間のアンビエント オクルージョンを増加します。 「高」設定では、周囲の照明に関する追加情報を得るために、画面スペースの GI バウンスも追加されます。この機能はシーンによって見た目のインパクトが大きく異なります。
またMarvel's Spider-Man 2 は PS5 Pro のサポートを追加するアップデートを受け取りました2つのグラフィックモードを搭載。