あるアナリストにとって、GTA 6 で AAA の価格が 100 ドルに値上げされた場合、それは解決策ではなく問題になるでしょう

米国のビデオゲーム市場に関するデータを収集および処理し、業績に関する毎月のレポートを提供している会社Circanaのアナリストであるマット・ピスカテラ氏は、次のように考えています。GTA 6 のおかげでトリプル A ゲームの価格が実際に 100 ドルに達しました、それは業界の問題の解決策にならないだけでなく、それに対するさらなる問題

じょうご

ピスカテラの推論は次のようなものに由来します。「2025 年のビデオ ゲームの現状」に関する報告書その中で、Epyllion のアナリスト、Matthew Ball は、GTA 6 の成功によって引き起こされる潜在的な価格上昇は有益であると定義しており、損益分岐点に達するために販売する必要のある各ゲームのコピー数が減少します。

しかし、Circana アナリストにとって、Ball の論文は単に「ばかばかしい」ものです。
「こんなに注目されているのに、とんでもないことだ」彼はブルースカイに、ボールの報告に関する多くの新聞記事の一つについてコメントを書いた。 」ゲームの基本価格を 100 ドルに設定する必要はありません。スペシャルエディション、コレクターズエディション、ゴールド/シルバーエディションなど。彼らはすでに同じことを行っており、購入者の大部分が発売時に高価格で購入しています。」

ピスカテラにとって、本当の目的は次のとおりであるはずです。」ファネルを可能な限り広げる、ローンチ時に生み出される収益を最適化しながら。基本価格を高く設定して目標到達プロセスを狭めても、そのような結果は得られません。それはまったく意味がありません。全くない。単純にその必要がないんです。」

Piscatella の観点は明確です。価格が 100 ドルであれば、1 部販売されるたびにより多くの収益が得られますが、それはビデオゲームの潜在的な視聴者を減らすことになるその結果、市場が制限され、すでに停滞しているセクターにとっては長期的には悪影響を及ぼします。