イタリアのVGPプレイプラットフォームとの最近のインタビューで、ショーン・レイデン、元Sony Interactive Entertainment CEOは、取ることができる可能性のある道のりについて話しました将来のビデオゲーム業界、そのうちの1つが見えるXboxはセガで見られたものと同様の方法でコンソール市場から消えますドリームキャストの失敗後。
彼のスピーチでは、レイデン・フラメラ3つの可能な未来積極的で楽観的で、このセクターが成長し、自己の高さから、ビデオゲームやクリエイティブに興味がある人たちに感謝します。
これらの1つは、フィルスペンサーと他のマイクロソフトマネージャーの最近の声明に基づいて、コンソール市場からのXboxの撤退を正確に確認します。これらは、ハードウェアメーカーよりも優れた出版社に似たアプローチを提案しています。レイデンにとっては、プレイステーションに競合他社がいない仮説的なシナリオでは明らかに、任天堂はそれ自体で歴史を作っているので、この種の独占から肯定的ではありませんイノベーションが遅くなります市場に悪影響を及ぼします。
レイデンの言葉
「ビデオゲームには3つの未来があります。最初は最も楽観的なもの、より多くの人々がビデオゲームを作成してプレイするまで、彼らが作成するまで自己鳥のシステムVGPとのインタビューでレイデンは言った。
「他の可能性のある未来がありますすべてが今日のように機能し、よりゆっくりとしています。おそらく、PlayStationが唯一のコンソールになる可能性がありますか?任天堂はそれ自体が市場を持っていることを念頭に置いて...いくつかのMicrosoftの声明を分析します。いくつかの声明と戦略を聞く私はドリームキャスト時代の雰囲気を認識しています。単一のゲームプラットフォームを持つことは良いことではないと思います(固定コンソールの一部として、編集者のメモ)。それは自己満足を生み出し、イノベーションを遅くすることができると思います。」
レイデンによって描かれた3番目の仮説的な未来は、以前のものよりもさらに悪いものであり、それ自体の体重のために崩壊する業界を見て、ユーザーはビデオゲームにあまり興味がありません。1983年のレベルでの黒人危機。
「3番目の可能な未来は非常に暗い未来です。1983年のアタリスタイルの危機と同様の新しい危機です。業界はもはやそれ自身の重みをサポートすることができず、結局崩壊します、聴衆は退屈で、すべての自由時間をティクトクに費やしています」とレイデンは言いました。
「これは暗い未来になるでしょう。あなたがその点に到達しないことを願っていますが、基本的な変更が必要ですビデオゲーム業界について考える方法。私たちがファンを見る方法、彼らのためにエンターテイメントを作成する方法、仕事をする人に報いる方法に。出版社レベルで抽出される価値は多すぎて、開発者レベルで保存されている十分な値はないと思います。このバランスは、次の3年または5年で絶対に調整する必要があります。」