もう 1 つの興味深い点は、次から送られてきた文書から得られます。ソニー英国の独占禁止法に違反し、日本企業はその方法を明確に主張しているマイクロソフトが「任天堂のように」それを削減したいと考えているのではないかという懸念、それを切る射手不足リアルで大人っぽい。
このように推定すると、この声明はソニーによる任天堂に対する非常に非同情的な配慮のように見えますが、それはより複雑で賢明な仮定から始まります。質問は常に、Activision Blizzard の買収によって引き起こされる可能性があるという疑惑に言及しています。Xbox でのコール オブ デューティ問題のゲームの非常に重要なおかげで、これはソニーを成人向けのリアルなシューティングゲームの分野から完全に切り離す危険を冒すことになる。
CMA に送信された 22 ページの文書には、今日公になる、さまざまな議論の中で、Microsoftに対する非常に厳しい口調、私たちはソニーが存在することへの恐怖を読み取っていますFPS市場から切り離される同社の弁護士が書いた内容によれば、文字通り「任天堂のようになる」ということだ。
これでしょうマイクロソフトの「本当の戦略」。ソニーによれば、または任天堂のようにすることです。 「マイクロソフトは、任天堂の差別化モデルは、プレイステーションが効果的に競争するために必ずしもコール オブ デューティを必要としないことを示していると主張している」と我々はソニーの文書を読んだが、これは競合他社が以前に報告した内容を反映している。
「しかし、これはマイクロソフトの真の戦略を明らかにしています」とソニーはさらに書いています。マイクロソフトはプレイステーションを任天堂のようにしたいと考えているつまり、Xbox よりも近くなく、効果も低い競争相手です。」
ソニーによれば、この契約が成立すればXboxは事実上、主要シューティングゲームの分野で必須の選択肢となるだろう:「買収後は、Xboxはすべてのフランチャイズにとって必須の選択肢となるだろう」最も有名な射手コンソール(コール オブ デューティ、ヘイロー、ギアーズ オブ ウォー、ドゥーム、オーバーウォッチ)で、実際の競争なしで」と文書には書かれています。
ソニーは基本的に、任天堂を例に挙げて、Activision ゲームが PlayStation の成功の基礎ではないというマイクロソフトが提起したテーマについてコメントしています。しかし、これは、ActivisionのタイトルがPlayStationユーザーにとって長年重要であり、ソニーのゲーム機が存続するためにはこれらのタイトルが必要であるという事実を無視している、と同社は述べている。