今日は発売日でしたSTALKER 2: チェルノブイリの中心部第 1 章から経過した時間、そのカルト的地位、そして何よりも開発者がプロジェクトを完了するために経験した地獄を考慮すると、画期的な出来事です。GSC Game World は、これを「情熱と愛」であると考えていますが、それでも少し「荒っぽい」ものです。いくつかの点では、それはいずれ起こるだろうが、長い間サポートされ、改善されてきました。
問題は非常に明確です。レビューされたゲームのバージョンは、ほとんどの場合、さまざまな技術的問題を提示しており、一部の出版物では評価においてかなりの重みを占めており、その結果、矛盾した結果。過去数時間以内に公開された「day 0」パッチはすでにリリースされているようです。これらの問題の多くを解決しました、しかし、まだ道はあります。
プレイヤーに宛てた手紙の中で、開発者はそれを明確に述べています。ゲームは「無限の愛」と揺るぎない情熱を特徴とするプロジェクトの結果ですが、滑らかにする必要がある「粗い側面」もあります。道の始まりだけ。
コンテンツのロードマップは 12 月に発表される予定です
「ストーカー 2: チェルノブイリの中心部は、巨大なゲームそして、このようなゲームではまだ荒削りな点がある可能性があることを認識しています」と、以下に表示されるメッセージが表示されます。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
「私たちはこれまでにこれほどの規模で何かをリリースしたことはありません。私たちはここに留まることに絶対的に取り組んでいます。フィードバックを監視するそして私たちが気づいた問題を迅速に解決します」と手紙には書かれています。
「公開後の最初の数日間は、ホットフィックスに取り組み、できる限り正確に、かつできるだけ早く公開します。その後、継続的な改善を含む大規模なアップデートに注力します。無料のコンテンツもあります。共有する正確なスケジュールは12月後半。私たちは STALKER の世界に戻る人たちと、この素晴らしい旅を始める人たちの両方のために、大きな計画を立てています。」
まだ読んでいない場合は、実行して読んでください。STALKER 2: チェルノブイリ中心部のレビュー。