今日私は25年それゼルダの伝説 時のオカリナが市場に登場しました。実際、このゲームが日本でリリースされたのは 1998 年 11 月 21 日でした。ニンテンドー64。多くの人にとって、これは本当に衝撃的であり、今でも史上最高のビデオゲームの 1 つと考えられているほどです。
月は急速に丘の向こうに沈み、夜明けの光が馬で走るリンクをかろうじて照らしています。眩しいもの導入『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、当時体験したほとんどのプレイヤーの記憶に今でも深く刻まれています。結局のところ、最初の 3D ゼルダは非常に多くのことをうまくやっていたので、それに無関心でいることは不可能でした。
当時、シリーズで最も売れたタイトルとなりました。760万部全体として、その名声は今日まで続いており、多くの人がその計り知れない品質を今でも称賛しています。 Nintendo Entertainment Analysis & Development によって開発され、北米では同年 11 月 23 日に、ヨーロッパでは 12 月 11 日に発売されました (当時、世界同時リリースは現在よりもはるかに頻度が低く、特に日本のゲームの場合) 。
開発監督は大澤徹氏、山田洋一氏、青沼英二宮本茂がプロデュースする、小泉慶明。ストーリーは常に同じです。リンクはトライフォースを手に入れようとするガノンドロフの欲望を阻止しなければなりません。冒険中、彼はタイムトラベルし、特別なオカリナの力を活用する方法を学ばなければなりません。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は後にゲームキューブ、Wii、Wii U、Nintendo Switchで再リリースされました。つまり、誰もが一生に一度はプレイすべき、この不朽の名作に幸あれ。