ウィッチャー:プロジェクト再起動後、Project Sirius チームの人員削減

The Molasses Flood、現在取り組んでいるスタジオプロジェクト・シリウス、 1つウィッチャーのスピンオフ マルチプレイヤー、どうやら神に打たれたようだ人員削減ただし、現時点では CD Projekt RED からの公式発表がないため、どの程度の範囲であるかを理解するのは困難です。

このニュースは GamesRadar+ ポータルによって報じられ、一部の開発者が糖蜜の洪水CD Projekt REDがプロジェクトをゼロからやり直すことを確認してから数週間後、彼らがスタジオから解雇されたことを明らかにした。これらの中には、以下の 2 つのツイートに見られるように、テクニカル ナラティブ デザイナーのロバート ベイリーと環境アーティストのエレノア ファルクも含まれています。どちらも 2023 年 5 月 12 日付です。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

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冒頭で述べたように、CD Projekt RED または The Molasses Flood からの公式コメントがなければ、この人員削減の実際の範囲を理解することは不可能であることに留意してください。 GamesRadar+ によると、ソーシャル メディア上で解雇されたと発言している人は 10 人未満ですが、これが状況を正確に把握していないことは明らかです。ただし、同社の LinkedIn プロフィール リストを考慮すると、従業員はたったの43人, たとえ少数のレイオフでもチームの運営に大きな影響を与える可能性があります。

CD Projekt REDが発表した。3月下旬にプロジェクト・シリウスが再起動、会社が持っていたと述べていますその規模と可能性を再評価したプロジェクトの。この決定を行うにあたり、CD Projekt RED は、それまでに行われた約 1,000 万ドルの投資を犠牲にすることに同意しました。

この点に関して、CEOのアダム・キチンスキー氏は、この決定は困難だったが、それが最も正しい決断でもあると信じており、会社の意図は「コストを早期に削減するそしてプロジェクトを再評価する時間を与えてください。私たちは自分たちの意見が合わないプロジェクトを追求したくないのです。」