Tim Schafer:MicrosoftによるDouble Fineの買収により、実験に戻ることができます

ティム・シェーファー最近、Double Fineの買収についてコメントしましたマイクロソフト、新しい状況により、チームがゲームにもっと集中して戻ることができると主張する経験

l 'ファインダブルの購入これは、MicrosoftがXbox Conferenceで発表したニュースの1つでした。E3 2019、ティム・シェーファーがステージ上で自分自身を完成させて、彼のチームのエントリーをに報告しましたXboxゲームスタジオ。この新しい状況の利点は、実質的に、ダブルファインがゲームを作るだけでなく、チームの財務管理と公開と配布の問題に対処する必要がなくなったことを心配しなくてはならないことです。 「買収についての優れた点は、私たちを完全に集中させることができるということです。発達WcCftechが報告したように、SchaferはGamasutraにSchafer氏は述べています。

「私に関する限り、それは私に焦点を当てます精神診断2、リー・ペティはRadに焦点を当て、新しいゲームを考えて、新しい奇妙なアイデアを続けることができるという条件でもそれらを開発することができます。私は、実験的なアイデアに従うことができることに非常に興奮しています。特定のアイデンティティ買収されたチームのうち、開発者のグループを連れてMicrosoftの従業員になるようにすることはできません。これらすべての中で、ゲームパスこれにより、会社は異なるジャンルに移動することでビデオゲームのオファーを強く変化させることができ、非常に異なるゲームの制作を許可することができます、とSchaferは説明しました。