Ubisoftは閉鎖のUbisoft Italia、しかし、Ubisoft Milan開発研究に触れることなく、マリオ +ラビッドシリーズの期限が来ます。実際、これらは2つの異なる企業であり、同じ多国籍企業の一部であり、同じ地域に位置しています。実際、イタリアの流通、広報、マーケティングを扱うUbisoft支店のみが関与します。
この決定は、発表された会社の世界的な改修に続き、必然的に私たちの国にも触れました。これらの時間では、イタリアのウビソフトの総閉鎖に関する無分別は、誤った情報である他のイタリアの新聞で流通しています。
ニュースを確認するために、Ubisoft Italiaが2023年2月23日から清算されている企業の登録も登場します。
Multiplayer.ItはUbisoftに連絡してコメントを求めて、以下を受け取りました公式宣言:「Ubisoftの出版部門は、欧州支部の再編成に取り組んでいます。これは現在進行中のプロセスであり、この段階で共有する詳細はありません。開発専用のUbisoft支店の一部として、Ubisoft Milanこの再編成には関与していません」。
コミュニケーションは詳細にはなりませんが、出現したものによるとBennelux本部の閉鎖の機会に、目標は、オフィスや倉庫の占領など、不必要な固定費を削減し、ゲームの物理的な分配を扱う会社の翼を解体することです。それはもはやあらゆる領域でそのような広範な存在を正当化することはありません。
Ubisoftは1986年に5人のGuillemot Brothersから生まれました。当時、フランスの米国ゲームの配布と、内部で開発されたゲームの出版に興味がありました。 RaymanやThe Assassin's Creedシリーズなどの成功によって強化されたUbisoftは、長年にわたって非常に成長し、21,000人の従業員に到達し、世界の主要なビデオゲーム出版社の1つになりました。
2022年9月、中国の巨人テンセントは、ギレモットブラザーズカンパニーの株式の49.9%を取得し、株式(2億分類の分類群)と資本増加(1億額)の間に3億ユーロを費やし、5%の5%を獲得しました。 Ubisoftの投票権。
Ubisoftは最近、最新の財務結果が期待を下回っていることを発表しました。いくつかのプロジェクトのキャンセルと頭蓋骨と骨の延期。フランス企業の再成長戦略の中で、アサシンの信条シリーズと余分なコストの削減に重点を置いているように見えます。