どうやらPC版『ドラゴンボール スパーキング!』ゼロは 60 fps でロックされますまた、最適化に関してはいくらか不確実性があります。これは、おそらく高フレーム レートでゲームを送信できることを期待して、Windows プラットフォームでゲームを購入した人々の最初の証言から明らかになったものです。
のグラフィックスオプション利用可能なものは、バンダイナムコが作成した典型的なもののようで、解像度の選択に加えて、少数の質的なプリセットと微調整があり、ハードウェアのパフォーマンスが低い場合に備えて、出力と比較して解像度を下げることができるスケーラーがあります。
DLSS や FSR などのアップスケーリング テクノロジは現在欠落しており、この観点からは非常に役立ちますが、何よりも、次のことを考慮すると、垂直同期を有効にするかどうかに違いはないようです。ゲームは 60 フレーム/秒を超えることはできません。
さらに、それらはビデオでも顕著ですパフォーマンスに関してはいくつかの不確実性があるキャラクターがエネルギー波を放出する特別な攻撃を実行すると、フレームが大幅に低下する可能性があります。
近々アップデートが来ますか?
という事実を考慮すると、ドラゴンボール スパーキング! Zero はすぐに Steam チャートのトップに上り詰めました、ゲームを購入したが、ゲームに次のような機能があるとは予想していなかったユーザーにとって、これらの側面はすぐに優先課題になると考えられます。フレームレートがロックされています。
したがって、次の場合に開発者がどのように行動するかがわかります。アップデートは近日公開予定彼らは、現在存在する不確実性を解決し、とりわけ、特定のレベルのハードウェアを所有し、それを利用できるようにしたい人々の利益のためにこのブロックを削除することが決定された場合には解決します。
あなたは私たちのものを読みましたドラゴンボール:スパーキングレビュー!ゼロ、 はい?