Virtua FighterシリーズのプロデューサーであるSeiji Aokiは、可能性があると言いましたPCごとに移植のVirtua Fighter 5:究極の対決破棄するのは仮説ではありませんが、それは評価すべき要素がいくつかあります。クロスプレイプラットフォーム間。
Dengeki Onlineとのインタビューで、Aokiは、Virtua Fighter 5のアーケードのバージョンはPCに基づいているため、技術的には可能だ」と説明しています。ただし、開発チームが評価すべきいくつかの潜在的な問題があります。その中で最も重要なのは、まさにクロスプレイにリンクされているものです。
「Steamバージョンを公開し、プレーヤーが複数のプラットフォームに散らばっている場合、必ずクロスプレイを考える必要があります」とAoki氏は説明します。 「クロスプレイを獲得するには、プラットフォーム間の遅延に悩まされない戦闘システムを作成し、あらゆるプラットフォームでプレイできる環境を作成する必要があります。」
これは克服できない問題ではありませんが、Aokiは、クロスプレイを実装することで、Virtua Fighter 5のPCポーティングが経済的観点から失敗することを証明できるように、時間とリソースの投資が必要になる可能性があることを示唆しています。 15年前のゲームの再マスト。
同じインタビューで、青木はそれを明らかにしましたVirtua Fighter 5:Ultimate Showdownの販売は、Segaのこれ以上のバラ色の期待を超えています。これは現在、シリーズの未来を評価しています。