Wasteland 3、キャラクター管理と戦闘を InXile がビデオで説明

ウェイストランド 3新作の主人公ですビデオ詳細な情報、正確には最初の公式 InXile ビデオ ダイアリー。リード デザイナーの David Rogers が PC および Xbox 向けゲームのさまざまな側面、特に以下について説明しています。キャラクターの作成と管理戦闘システムに加えて。

Wasteland 3 では、キャラクターの構築と進化を広範囲に制御できるようになることが期待されていると伝えられています。統計特別な能力を考慮し、それに応じて接続すること。スコアの分布によって両方が決定されますボーナスとペナルティしたがって、カスタマイズの評価はかなり複雑です。

チームを形成するにはさまざまなキャラクターを可能な限り最善に組み合わせる必要があるため、これらの専門化の幅広い可能性は、チームを作成するときに役立ちます。パーティーバランスが取れていますが、この意味でもかなりの創造的自由があり、それはゲームによって可能になる戦闘へのさまざまなアプローチに関連しています。

Wasteland 3 では、コディアック、つまり、一行が移動する乗り物であり、これにより、到達不可能な領域に挑戦し、核戦争後のコロラドの凍てつく寒さから一行を守ることができます。世の中の動きの段階でも出会うことがある衝突するランダムで、搭載可能な武器や装備のおかげでコディアック自身も参加します。

ウェイストランド3はコロナウイルスの影響で延期になりました、他のいくつかのタイトルと同様に、2020 年 8 月 28 日に発売されます。詳細については、を参照してください。試してみたシモーネ・タリアフェッリ著。